亨利·卡維爾表達了他對於改編他所描述為錯綜複雜且層次豐富的《戰鎚40,000》桌遊所面臨挑戰的熱忱。
這位以飾演超人一角及對《戰鎚40,000》的濃厚熱情而聞名的演員,準備在亞馬遜工作室的一系列製作中,既擔綱主演,也擔任執行製作人。這是在去年底Games Workshop與亞馬遜之間的協議最終敲定後的事。
有關卡維爾的《戰鎚40,000》電影宇宙的細節仍然稀少。Games Workshop已建議粉絲們保持耐心,並指出任何專案具體實現還需要一段時間。儘管如此,人們對於《戰鎚40,000》在電影和電視上的真人改編作品充滿了高度期待。由卡維爾主導,外界對該專案將得到細心呵抱有相當大的信心。
對卡維爾個人而言,這項任務意義重大。他不僅將出現在螢幕上,其執行製作人的角色更將他置於創意決策的中心,對該宇宙的品質與方向肩負起更大的責任。
使挑戰更加複雜的是《戰鎚40,000》智慧財產權的龐大規模與深度。數十年的背景故事,有時甚至相互矛盾,為新手創造了一個廣闊且偶爾令人生畏的宇宙。亞馬遜和卡維爾面臨著一項微妙的任務:既要讓故事對廣大觀眾來說易於理解,同時又要滿足那些對該設定擁有百科全書式知識的忠實粉絲。
將這個宇宙的龐大範疇轉化為電影和電視作品,同時兼顧可行的預算,是另一項主要障礙。《戰鎚40,000》以其豐富的細節而聞名,擁有眾多陣營、跨越千年的銀河戰爭,以及像與更龐大怪物敵人作戰的高聳星際戰士這樣的標誌性角色。敘事的畫布包括持續數世紀的太空衝突、吞噬星球的地面戰役,以及神秘的 Warp——一個僅受想像力限制的現實領域。


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這種複雜性很可能就是為何卡維爾在最近與《Esquire》雜誌的交談中,強調了改編《戰鎚40,000》IP 的困難。然而,他強調他非常樂於接受這個挑戰——這個表態將讓粉絲們感到安心。
將《戰鎚》搬上螢幕「是夢想成真,」卡維爾評論道。「但對我來說,這是一個不同類型的專案,因為我現在直接參與了引導它的方向。這是一個極具回報的體驗。這是一個棘手且極度複雜的世界,而這正是吸引我的地方。將其錯綜複雜的細節、微妙之處以及獨特角色轉化到劇本上的過程,是我正在全心享受的挑戰。」
當 Games Workshop 與亞馬遜的合作夥伴關係首次宣布時,卡維爾在 Instagram 上發表了一份聲明,透露他「一直在概念開發上進行大量工作,探索如何處理《戰鎚》宇宙的浩瀚與宏偉。」

他補充道:「我們一起評估了大量引人注目的角色,並深入探討了經典的源頭素材。我們的合作使我們為我們的宇宙抵達了一個令人興奮的起點,這個起點已獲得亞馬遜和 Games Workshop 雙方領導層的批准。目前,這個起點將保持機密。敬請期待——未來還有很多內容即將到來!」
卡維爾可能在《戰鎚40,000》電影宇宙中飾演哪個角色?在 2021 年與 IGN 的對話中,他表示有興趣飾演一位原體或總隊長,這些都是在背景故事中位高權重且至關重要的角色。
在專案持續發展的同時,粉絲們可以期待 Saber Interactive 的電玩遊戲《戰鎚40,000: Space Marine 2》,以及亞馬遜的動畫長片《戰鎚40,000: Space Marine 2》,後者將成為《Secret Level》選集系列的一部分。