在自由戰的重新製作中,每個綁架者都在其軀幹上顯示一個健康欄,玩家可以使用各種戰鬥物品和武器耗盡最終擊敗它。該遊戲採用各種類型的傷害,每種損害都有不同的機制。雖然近戰武器通常用於切斷綁架者身體的特定部位,但影響損害在您的整體戰鬥策略中起著至關重要的作用。
掌握衝擊損害可以顯著增強您快速降低外展型的能力。本指南深入研究了影響損害的機制,並提供了在修復自由戰爭中有效利用它的策略。
衝擊損害主要與重近戰武器和精選遠程武器有關。您會注意到撞擊損害的百分比值,但這並不能直接轉化為增加的總損失。取而代之的是,衝擊損害會造成非元素損害,擴大正常攻擊的力量,並提高外展者的交錯率。一旦交錯儀達到其閾值,綁架者將交錯而跌落,或表現出獨特的反應,為您提供一個窗戶,在恢復之前造成重大損壞。
交錯儀不可見,這意味著綁架者的速度達到一定水平,綁架者可能會意外地錯開。這種不可預測性既有益又具有挑戰性。在離線模式下,您可以準備並提供強大的攻擊。但是,在在線遊戲中,綁架者的破壞可能會破壞隊友的攻擊。一些綁架者(例如拉莫薩)在交錯時做出不同的反應,例如向後移動,這會使精確的結合或降落固體命中率複雜化。
為了增加交錯傷害,您需要解鎖武器開發設施。該設施允許進行裝備的製作和自定義,為武器增強功能提供了許多選擇。使用製造模塊功能使用各種資源創建模塊。為了製作交錯損壞的模塊,您需要玻璃碳,這通常是在幾個基本操作中作為現場資源。您還可以利用綜合模塊選項將相同類型的多個模塊結合起來以提高其有效性。一旦製作,將模塊固定在武器上以增加其衝擊傷害,從而提高您在戰鬥過程中交錯的能力。
鑑於影響損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級而不是元素增強功能,這將使您在驚人的敵人中最大化您的效率。這種策略使模塊造成的模塊對使用重近戰或特定遠程武器的玩家特別有益,這些武器在建造交錯方面表現出色。