儘管Fortnite的第6章,第2季繼續吸引了全球的玩家,但該遊戲不斷引入激動人心的功能,以增強遊戲體驗。這個季節,將玩家介紹了榮譽和認可,這是一套旨在獎勵進度和參與的迷你挑戰。在下面,我們在第2季Fortnite第6章中彙編了所有榮譽和致謝,以及有關如何賺錢的提示。
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Fortnite的榮譽和感謝是什麼?

如果您甚至玩過一場Fortnite遊戲,那麼您已經完成了一些榮譽。這些迷你挑戰授予您XP,並幫助您跟踪您的進度。從第一個消除對手的球員到實現複雜的壯舉,例如在比賽中復興三名隊友,榮譽範圍跨越了各種各樣的活動。您可以在“任務”菜單中的“收藏”部分下找到所有完整的榮譽。
讚譽在解鎖獨家內容(例如Outlaw Midas Styles)中起著至關重要的作用。因此,掌握每個榮譽和認可對於敬業的球員至關重要。
| **榮譽** | **描述** |
| **早鳥** | 第一個拿起傳奇或更好的項目的玩家 |
| **查找者飼養員** | 第一個從被淘汰的球員那裡收集武器的球員 |
| **第一次罷工** | 第一個被淘汰的球員 |
| **快速退出** | 第一個被淘汰的球員 |
| **準備好** | 第一個達到最大盾牌的球員 |
| **第一次著陸** | 第一個接觸地面的球員 |
| **粉碎並抓住** | 第一個搜尋胸部的球員 |
| ** ammo ace ** | 第一個搜索彈藥盒的玩家 |
| **第一次供應下降** | 第一個搜索供應量的玩家 |
| **第一次捕獲** | 第一個釣魚的球員 |
| **冒險夥伴** | 第一個僱用角色的球員 |
| **快速說話者** | 第一個與角色交談的球員 |
| **生命的禮物** | 第一個重新啟動玩家的球員 |
| **補丁,pronto! ** | 第一個恢復玩家的球員 |
| **狂歡購物** | 第一個購買商品的玩家 |
| **讚譽** | **描述** |
| **快速橫衝直撞** | 比賽中的1,000步槍傷害 |
| **殼震驚** | 比賽中的1,000張shot彈槍傷害 |
| **微妙的野蠻** | 比賽中的1,000 SMG傷害 |
| **穩定的神槍手** | 比賽中的1,000步槍傷害 |
| **精確** | 比賽中的1,000手槍傷害 |
| **刀片彈幕** | 比賽中的1,000近戰傷害 |
| ** BOOM BOSS ** | 比賽中的1,000個爆炸性損害 |
| **高素質冰雹** | 一場比賽中開了1,000槍 |
| **道路狂暴** | 比賽中的車輛時1,000損傷 |
| **馬上回到你** | 1,000件對比賽損害您的球員的傷害 |
| **所有交易的傑克** | 在比賽中使用5種不同武器類型的損壞 |
| **一個人的垃圾** | 僅處理普通武器並獲勝 |
| **一個人的寶藏** | 只用傳奇武器造成傷害,或者更好並獲勝 |
| **榮譽** | **描述** |
| **單位數** | 比賽中的5次淘汰 |
| **雙數字** | 比賽中的10次淘汰 |
| **消除收集器** | 一場比賽中的15次淘汰 |
| **消除ho積** | 比賽中有20次淘汰 |
| **消除逃逸** | 比賽中的25次淘汰 |
| **反空氣人員** | 擊打空降球員 |
| **雙重消除** | 在短時間內消除2次 |
| **多消除** | 在短時間內消除3次 |
| **大量消除** | 在短時間內消除4次 |
| **超消除** | 在短時間內消除5次 |
| **不可能的射擊** | 球員距離超過200米 |
| **首先到盛宴** | 從公共汽車登陸的10秒內消除了球員 |
| **誰是老闆** | 擊敗了老闆 |
| **復仇的複仇** | 消除在比賽中消除您的球員 |
| **圓頂** | 25個爆頭擊中了一場比賽 |
| **榮譽** | **描述** |
| **反對世界** | 贏得一場獨奏的小隊比賽 |
| **三到一個賠率** | 贏得三人比賽作為獨奏 |
| **兩到一個賠率** | 贏得二重奏比賽作為獨奏 |
| **和平主義者** | 贏得比賽而沒有消除對手 |
| **真正的和平主義者** | 贏得比賽而不會損害對手 |
| **這是給你的** | 感謝公共汽車司機後贏得比賽 |
| **我很好,真的** | 贏得比賽而無需恢復健康 |
| **誰需要'em ** | 贏得比賽而沒有獲得盾牌 |
| **沒有時間** | 贏得比賽而無需重新加載 |
| **這不是零構建? ** | 在不建造的情況下贏得比賽 |
| **最大偏圈** |
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