CES總是展示大量筆記本電腦,今年也不例外。我探索了展廳和各種包裝的套房和陳列室,以確定2025年推動遊戲筆記本電腦的最重要趨勢。這是我們今年在遊戲筆記本電腦領域中觀察到的關鍵主題。
遊戲筆記本電腦一直提供各種樣式,但今年特別值得注意。像Gigabyte和MSI這樣的品牌越來越多地融合生產率和遊戲之間的界限,人們期望高端遊戲筆記本電腦必須提供“額外”的東西,而不僅僅是出色的硬件。
今年,您可以預料到更廣泛的遊戲筆記本電腦設計。例如,Gigabyte Aero系列展示了一種時尚,專業的外觀,可以無縫地融合到商業環境中。相比之下,MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition在其蓋子上擁有大膽的圖形,清楚地說明了其頂級遊戲功能。
RGB照明仍然是主食,具有諸如環繞式照明環,照明機械鍵盤甚至觸控板燈之類的功能。 ASUS ROG Strix Scar系列的動漫點矩陣LED顯示器給人留下了深刻的印象,能夠通過一系列白色LED在蓋子上顯示文本和動畫。
雖然核心設計仍然熟悉,但希望今年看到一些有趣的新穎性,以及通常的大而厚實的苗條,輕便的筆記本電腦,配備了各種各樣的硬件。
去年,AI成為筆記本電腦的流行語,儘管實施常常不足。今年,多家供應商展示了旨在控制您的PC的AI助手,而無需手動打開軟件。
在一次演示中,MSI代表使用聊天機器人選擇遊戲,促使助手自動調整筆記本電腦的性能設置以匹配遊戲的強度。儘管這些系統旨在脫機(儘管並不總是清楚地說明),但與手動調整相比,我對它們的效率仍然持懷疑態度。我們需要查看這些功能在實際情況下的性能。
迷你領導的技術終於對遊戲筆記本電腦市場產生了重大影響。華碩,MSI和Gigabyte展示了帶有旗艦規格和高級定價的迷你領導筆記本電腦。這些顯示器具有超過1,100個本地調光區,以最大程度地減少開花和增強對比度,從而提供出色的亮度和鮮豔的色彩。儘管OLED仍然提供了卓越的對比,但Mini-LED的優勢(例如沒有燃燒的風險和更高的持續亮度的風險)令人鼓舞。我們可以期待更多的模型即將上市。
我們還遇到了一些有趣的新穎性。 ASUS ROG流動X13,一年中的休假後返回,現在通過USB4支持EGPU,遠離專有連接。華碩展示了它與一個可容納RTX 5090的新EGPU配對。與此同時,華碩還展示了Zenbook Duo,這是一種雙屏幕生產力筆記本電腦,但正是Lenovo的Thembook的Thembook Plus 6 Gen 6 Rollable偷走了該節目。這不是遊戲筆記本電腦,但它是第一個具有可滾動OLED顯示屏的筆記本電腦,在按鈕時從14英寸擴展到16.7英寸。儘管該概念看起來很尷尬和耐用性涉及持續性,但它是可購買的真正產品,隨著技術的發展而有可能改進。
即使在遊戲陣容中,超級動物也越來越普遍。現在,主要的製造商提供遊戲超級本,其特徵是其薄,輕巧和極簡的設計。例如,Gigabyte已改進了其航空系列,以擁抱此外形,並提供視覺上吸引人且功能齊全的筆記本電腦。
對於不需要在最大設置中運行最新標題的遊戲玩家來說,這種趨勢是有意義的。這些Ultrabooks在不犧牲遊戲性能的情況下提供便攜性和生產力。正如我在去年對華碩TUF Gaming A14的評論中指出的那樣,可以在維持其運用生產力的同時為這些機器配備專用的圖形卡。
此外,通過調整設置,用戶可以繞過對RTX 4050m(例如RTX 4050m)等高端專用圖形卡的需求。最新的AMD和Intel處理器擁有令人印象深刻的集成圖形功能,通過AMD FidelityFX Super Jesolution和Intel Xess等技術增強了,這些技術甚至可以使苛刻的遊戲都可以玩。對於休閒遊戲玩家來說,這種表現可能就足夠了,引發了有關低端專用GPU的未來必要性的問題。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在進一步增強了這些Ultrabooks的吸引力,提供了強大的遊戲體驗,而無需使用專門的遊戲硬件。
遊戲筆記本電腦的世界引起了令人振奮的發展,我們將為您全年提供最新信息。哪些趨勢引起了您的注意?在下面的評論中讓我們知道!