黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的“宣告 *”已成為微軟的巨大成功,在Xbox Game Pass的第一個月內引起了590萬玩家的注意。這個令人印象深刻的處女作不僅超出了 *印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle) *,在同一時期吸引了400萬球員,而且強調了永恆 *宇宙的 *支柱的強烈吸引力。根據MindGame Data的數據,該數據精心跟踪用戶活動,流媒體收視率和搜索趨勢, * Avered *繼續引起遊戲玩家之間的濃厚興趣。
圖片:reddit.com
儘管獲得了積極的評論和強大的銷售數據,但微軟對票的投資的範圍在80到1.2億美元之間。為了最大程度地提高這項投資的回報,對於避免在最初推出之外保持玩家參與度至關重要。這不僅涉及保留當前的訂戶基礎,而且還通過有針對性的營銷策略來擴大受眾群體。潛在的擴展和多平台版本(例如PlayStation 5上)可以在實現這一目標中發揮關鍵作用。
雖然Avowed當前享有很高的球員興趣,但微軟面臨著持續的挑戰,即確保其作為訂戶保留工具的價值。為了確保Avowed在競爭激烈的遊戲市場中的地位,該公司必須優先考慮連續內容更新並增強其對更廣泛受眾的可訪問性。