Trang chủ > Tin tức > Ubisoft hồi sinh splinter Cell với thành tích hơi nước mới cho trò chơi 12 tuổi
Tin tuyệt vời cho người hâm mộ của Sam Fisher: Ubisoft đã không quên về nhượng quyền của Splinter Cell . Trong một bản cập nhật gần đây, họ đã thêm các thành tích hơi nước vào bản phát hành năm 2013, Splinter Cell: Blacklist . Động thái này được đưa ra sau bản cập nhật quan trọng cuối cùng về bản làm lại của Cell Cell vào năm 2022, nơi IGN gặp gỡ các nhà phát triển Ubisoft Toronto để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi .
Qua đêm, Ubisoft lặng lẽ cập nhật danh sách thành tích cho tế bào splinter 12 tuổi: danh sách đen trên Steam. Ubisoft đã công bố : "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Những thành tựu này sẽ được "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng bạn sẽ cần phải khởi động trò chơi ít nhất một lần để điều này xảy ra. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm nói thêm.
Thật thú vị, Ubisoft đã chọn không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển. Quyết định này đảm bảo rằng người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri hành động tàng hình được yêu thích được thiết lập để trở lại với bản làm lại tế bào splinter . Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, chúng tôi biết phiên bản mới sẽ được xây dựng từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến. Giám đốc sáng tạo Chris Auty đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc vào năm ngoái, nói rằng, 20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi.
Trong một tin tức khác của Ubisoft, công ty gần đây đã thành lập một công ty con dựa trên Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent. Điều này theo sau thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft đã phải đối mặt với những thách thức với các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến phát hành của Shadows. Với giá cổ phiếu của công ty đạt mức thấp nhất mọi thời đại, có áp lực đáng kể đối với bóng tối để thành công.