Rumah > Berita > Ubisoft menghidupkan semula sel Splinter dengan pencapaian stim baru untuk permainan berusia 12 tahun

Ubisoft menghidupkan semula sel Splinter dengan pencapaian stim baru untuk permainan berusia 12 tahun

Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang francais sel splinter. Dalam kemas kini baru -baru ini, mereka telah menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist. Langkah ini datang selepas kemas kini penting terakhir pada pembuatan semula sel splinter pada tahun 2022, di mana IGN bertemu dengan Wit
By Patrick
May 14,2025

Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang francais sel splinter . Dalam kemas kini baru -baru ini, mereka telah menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist . Langkah ini datang selepas kemas kini penting terakhir pada pembuatan semula sel Splinter pada tahun 2022, di mana IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan .

Semalam, Ubisoft secara senyap-senyap mengemas kini senarai pencapaian untuk sel Splinter berusia 12 tahun: Blacklist On Steam. Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"

Bermain

Pencapaian ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu boot permainan sekurang -kurangnya sekali untuk ini berlaku. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," tambah pasukan itu.

Menariknya, Ubisoft memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol. Keputusan ini memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.

Siri tindakan stealth yang dikasihi ditetapkan untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter . Walaupun butirannya adalah terhad, kami tahu versi baru akan dibina dari awal menggunakan enjin Snowdrop canggih. Pengarah kreatif Chris Auty berkongsi pandangan tahun lepas, menyatakan, "20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik, tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."

Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat berdasarkan Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, dengan pelaburan € 1.16 bilion (lebih kurang $ 1.25 bilion) dari Tencent. Ini mengikuti pengumuman bahawa Bayang -bayang Creed Assassin melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi cabaran dengan flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows. Dengan harga saham syarikat memukul rendah sepanjang masa, terdapat tekanan yang signifikan pada bayang-bayang untuk berjaya.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved