⚫︎ GTA 5'teki GTA 6'nın haritasının oynanabilir bir versiyonunu yeniden yaratan bir mod, Rockstar'ın ana şirketi Take-Two'dan sonra, yaratıcısının YouTube kanalına karşı bir telif hakkı yayından kaldırma talebi sunduktan sonra sorunlarla karşılaştı. Bu eylem, Modders'ın oyun topluluğunda karşılaştığı zorlukları vurgulamaktadır.
Devamını Oku: Modder GTA 6'nın haritasını GTA 5'i Take-Two Telif Hakkı İddia ile Hit (Euro Gamer)
⚫︎ Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, Grand Theft Auto VI ile ilgili gerçek dünyadaki şiddeti etkileyen endişeleri ele aldı. CNBC ile yapılan bir röportajda Zelnick bu endişeleri reddetti ve eğlencenin toplumsal davranışı neden olmaktan ziyade yansıttığını belirtti. Bu duruş, video oyunu şiddeti ile ilgili devam eden tartışmaların ortasında şirketin pozisyonunu yeniden teyit ediyor.
Devamını Oku: GTA 6 Yayıncı, gerçek dünyadaki şiddeti etkileyen oyun hakkında 'endişelenmiyor' (Insider Gaming)
⚫︎ Strauss Zelnick ayrıca Grand Theft Auto VI için uzun gelişme süresini tartışarak Rockstar Games'in yaratıcı mükemmelliğe olan bağlılığını vurguladı.
Bu tür iddialı projeler için gereken karmaşıklığı ve zamanı vurgularken, AI'nın insan yaratıcılığının yerini alabileceği fikrini reddederek gerçek yaratıcı dehanın insan çabası olarak kaldığını iddia etti.
Devamını Okuyun: GTA 6 Boss, Long Wait ve AI'nın Yaratıcı Genius'u
Nasıl Değiştirmeyeceğini Tartışıyor (Oyun Spotu)
⚫︎ Yakın tarihli bir IGN röportajında, Take-Two CEO'su Zelnick, Medeniyet 7'nin birden fazla platformda eşzamanlı lansmanı örneğini kullanarak PC oyunlarının artan öneminin altını çizdi. Rockstar tipik olarak başlangıçta belirli platformlarda oyunları yayınlarken, belirli bir zaman çizelgesi verilmemesine rağmen, GTA 6'nın bir PC sürümünün davayı takip edebileceğini ima etti.
Devamını Oku: Take-Two Görünüşte Grand Theft Auto 6 PC Sürümüne İpucu Veriyor (Video Games Chronicle)
⚫︎ EA, 2025'teki kalabalık sürüm programı nedeniyle, özellikle GTA 6 Looming ile yeni Battlefield oyununun piyasaya sürülmesini geciktirme istekliliğini doğruladı. Bu stratejik hareket, oyun endüstrisinin rekabetçi doğasının ve büyük başlıkların piyasaya sürülme zamanlaması üzerindeki etkisinin altını çiziyor.
Daha fazla bilgi edinin: GTA 6 Looming ile EA, 'olması gereken her şey' (Euro Gamer) lansmanını yapmak için şimdiye kadarki en büyük savaş alanını
geciktirmeye istekli olduğunu söylüyor
⚫︎ GTA 5'teki Trevor'un seslendirme oyuncusu Steven Ogg, GTA 6 için geri dönmeyeceğini doğruladı. Ancak, karakterinin başlangıçta öldürülebileceği
bir kameoya olan ilgiyi ifade etti ve seriden ayrılmasına mizahi bir bükülme ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Trevor'un seslendirme oyuncusu GTA 6'da olmayacağını söylüyor, ancak 'Başlangıçta Öldürüldüğü' (PC Gamer) bir kamera hücresi isterdi
⚫︎ GTA 6'nın ikinci fragmanı için çıkış tarihi henüz açıklanmadı ve eski bir geliştiriciye göre bu sessizlik kasıtlı bir pazarlama stratejisidir. Bu yaklaşım, bir ateş sahasında oyunun etrafında tutulması için tasarlanmıştır.
Daha fazla bilgi edinin: Rockstar GTA 6 Trailer 2 çıkış tarihini kolayca duyurabilir, ancak 'bilerek' sessiz kalıyor çünkü 'gerçekten iyi bir pazarlama taktiği' diyor Ex-Dev (IGN)
⚫︎ Take-iki interaktif CEO'su Strauss Zelnick, hayranlara GTA 6'nın her iki oyunun 2026'nın sonlarında planlanmasına rağmen Borderlands 4'e yakın yayınlanmayacağını garanti etti. Bu karar aynı yayıncıdan iki büyük başlık arasında doğrudan rekabetten kaçınmayı amaçlıyor.
Devamını Oku: Take-Two Boss, GTA 6 ve Borderlands 4'ü birbirine yakın yayınlamayacağı konusunda ısrar ediyor (GameSpot)
Rock Eski bir Rockstar Games tasarımcısı, GTA 6'yı övdü ve franchise için tekrar çıtayı yükselteceğini
iddia etti. Oyunun, oyun dünyasında yeni standartlar belirleyerek eşsiz gerçekçilik sunması bekleniyor.
Devamını Oku: GTA 6 çıtayı yükseltir ve beklentilerin ötesinde gerçekçilik sunar
⚫︎ Take-Two Interactive'in CEO'su, GTA 6 için hedeflenen 2025 sürümünün hayranlarına güvence verdi. Ancak, eski bir rock yıldızı geliştiricisi, nihai kararın 2025 ortalarında verilebileceğini ve hevesle beklenen lansmana bir belirsizlik katmanı ekleyebileceğini öne sürdü.
Devamını Oku: GTA 6 (x) için çıkış tarihinde OBBE Vermeij
⚫︎ Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6'nın lansman sırasında Xbox Game Pass'ta bulunma olasılığının düşük olduğunu ve şirketin abonelik hizmetleri yerine büyük sürümler için premium fiyatlandırmaya odaklanmasını vurguladı.
Devamını Oku: Take-Two CEO'su GTA 6 Game Pass Launch Hopes (PCGamesn)
⚫︎ Eski rock yıldızı geliştiricisi Obbe Vermeij, hayranlara GTA 6 için beklentilerini hafifletmelerini tavsiye etti ve mevcut teknolojik gelişmelerin GTA 3 veya GTA 4 gibi önceki başlıklarda görülen aynı çığır açan sıçramaya izin vermeyebileceğini belirtti.
Devamını Oku: Eski Rockstar Dev, GTA 6 (Screenrant) için beklentilerinizi azaltma konusunda uyarıyor
⚫︎ Rockstar Games, 2025 lansmanını hedeflerken GTA 6'nın mükemmel
bir sürümü için çalışıyor. Mükemmellik taahhüdü, geliştiricinin kendisi için belirlediği yüksek standartların altını çizmektedir.
Devamını Okuyun: Rockstar Games zamanlarını aldığı için GTA 6 sürümü mükemmel
olacak
⚫︎ Take-Two Interactive'in finansal raporu , Grand Theft Auto VI'nın
2025 sonbahar sürümü penceresini hedeflediğini doğruladı. Bu önceki tahminlerle uyumlu olsa da, şirket kalkınma ilerlemesine dayanarak daha fazla gecikmenin olabileceği konusunda uyarmıştır.
Devamını Oku: GTA 6 Çıkış Tarihi Son Mali Raporda 2025 Güz
⚫︎ GTA 6 fragmanı YouTube rekorlarını kırdı ve 24 saat içinde en çok görüntülenen müzik dışı video haline geldi ve 90 milyondan fazla görüntüleme ile MrBeast'in önceki rekorunu aştı. Ayrıca, ilk gününde bir video oyunu fragmanı için en fazla sayıda beğeni elde etti ve muazzam küresel ilgi gösterdi.
Devamını Oku: GTA 6 fragmanı düştü ve Kırma Kayıtları (Forbes)
⚫︎ Rockstar Games, Grand Theft Auto VI için çok beklenen fragmanı yayınladı ve ikonik franchise'daki sekizinci büyük taksiti işaretledi. Fragman, dünya çapında hayranlar arasında benzeri görülmemiş bir heyecan yarattı.
Devamını Oku: Grand Theft Auto VI - İzle Fragman 1 (Rockstar Games)