GTA 5のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再作成したMODは、Rockstarの親会社であるTake-Twoが作成者のYouTubeチャンネルに対して著作権テイクダウンリクエストを提出した後、問題に直面しています。このアクションは、Moddersがゲームコミュニティで直面する継続的な課題を強調しています。
続きを読む:GTA 6のGTA 6のマップをTake-Two Copyrightクレーム(Euro Gamer)でヒットするModder
take-twoのCEO、Strauss Zelnickは、現実世界の暴力に影響を与えるGrand Theft Auto VIについての懸念に取り組んでいます。 CNBCとのインタビューで、ゼルニックはこれらの心配を却下し、エンターテイメントはそれを引き起こすのではなく社会的行動を反映していると述べた。このスタンスは、ビデオゲームの暴力に関する継続的な議論の中で、会社の立場を再確認します。
続きを読む:GTA 6出版社は、現実世界での暴力に影響を与えるゲームについて「心配していない」(インサイダーゲーム)
Strauss Zelnickは、Grand Theft Auto VIの長い開発時間についても議論し、Rockstar Gamesの創造的な完璧さへのコミットメントを強調しました。
彼は、そのような野心的なプロジェクトに必要な複雑さと時間を強調し、AIは人間の創造性に取って代わる可能性があるという考えを拒否し、真の創造的な天才は人間の努力のままであると主張しました。
続きを読む:GTA 6のボスは長い待ち時間と、AIが創造的な天才
の人間に取って代わる方法について議論します(ゲームスポット)
wate最近のIGNインタビューで、Take-Two CEOのZelnickは、文明7の複数のプラットフォームでの同時発売の例を使用して、PCゲームの重要性の高まりを強調しました。彼は、ロックスターが通常、最初の選択プラットフォームでゲームをリリースするのに対し、GTA 6のPCバージョンが特定のタイムラインは与えられなかったが、それに続くことができると示唆した。
続きを読む:一見2と一見率直に示唆しているGrand Theft Auto 6 PCリリース(ビデオゲームChronicle)
⚫︎EAは、2025年の混雑したリリーススケジュールにより、特にGTA 6が迫っているため、新しいバトルフィールドゲームのリリースを遅らせる意欲を確認しました。この戦略的な動きは、ゲーム業界の競争的性質と、リリースタイミングに対する主要なタイトルの影響を強調しています。
続きを読む:GTA 6が迫り来ると、EAは、史上最大の戦場
を遅らせて「すべてが必要です」(ユーロゲーマー)
GTA 5のTrevorの声優であるSteven Oggは、GTA 6に戻ることはないことを確認しました。しかし、彼は最初にキャラクターが殺されたカメオに興味を表明し、
シリーズからの出発にユーモラスなひねりを加えました。
続きを読む:トレバーの声優は、彼がGTA 6にはいないと言っていますが、彼が「最初に殺された」(PCゲーマー)になったカメオが好きだったでしょう
GTA 6の2番目の予告編のリリース日はまだ発表されていません。元開発者によると、この沈黙は意図的なマーケティング戦略です。このアプローチは、ゲームの周りの誇大広告を熱いピッチで保つように設計されています。
続きを読む:RockstarはGTA 6トレーラー2リリース日を簡単に発表できますが、「非常に優れたマーケティング戦術だ」とEx-Dev氏(IGN)があるため、「意図的に静かに過ごしています」
take-2つのインタラクティブなCEO Strauss Zelnickは、2026年後半に予定されている両方のゲームが予定されているにもかかわらず、GTA 6はBorderlands 4の近くでリリースされないことをファンに保証しました。
続きを読む:Take-Two Bossは、GTA 6とBorderlands 4を互いにリリースしないと主張します(GameSpot)
corts元のロックスターゲームのデザイナーは、GTA 6を称賛し、フランチャイズのために再びバーを上げると
主張しています。このゲームは、比類のないリアリズムを提供し、ゲームの世界に新しい基準を設定することが期待されています。
続きを読む:GTA 6はバーを上げ、期待を超えてリアリズムを提供する
take-two InteractiveのCEOは、GTA 6のターゲット2025リリースのファンを安心させました。しかし、元ロックスター開発者は、最終決定が2025年半ばに行われる可能性があることを示唆し、熱心に待機した打ち上げに不確実性の層を追加しました。
続きを読む:GTA 6(x)のリリース日にObbe vermeij
Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6が発売時にXbox Game Passで利用できる可能性が低いことを確認し、サブスクリプションサービスではなく主要リリースのプレミアム価格設定に焦点を当てていることを強調しています。
続きを読む:Take-Two CEOがGTA 6ゲームパスの発売希望(PCGamesn)を撃ち落とす
Rockstarの元開発者Obbe Vermeijは、GTA 6への期待を抑えるようファンに助言しており、現在の技術的進歩はGTA 3やGTA 4などの以前のタイトルで見られるのと同じ画期的な飛躍を許可しない可能性があると指摘しています。
続きを読む:元Rockstar Devは、GTA 6(ScreenRant)に対するあなたの期待を下げるよう警告しています
Rockstar Gamesは、2025年の発売をターゲットにしながら、GTA 6の完全な
リリースを目指しています。この卓越性へのコミットメントは、開発者がそれ自体に設定する高い基準を強調しています。
続きを読む:Rockstar Gamesが時間がかかるので、GTA 6のリリースは完璧です
take-two Interactiveの財務報告書は、 Grand Theft Auto VI
が2025年秋のリリースウィンドウを目指していることを確認しました。これは以前の推定と一致していますが、当社は開発の進捗に基づいてさらなる遅延が発生する可能性があると警告しています。
続きを読む:GTA 6リリース日は、最近の財政報告書で2025年に秋に設定されています
GTA 6トレーラーはYouTubeのレコードを壊し、24時間以内に最も視聴されている非音楽のビデオになり、9,000万回以上の視聴でMrbeastの以前の記録を上回りました。また、最初の日にビデオゲームの予告編に最も多くのいいねを達成し、大きな世界的な関心を示しています。
続きを読む:GTA 6トレーラーがドロップし、その速報レコード(フォーブ)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの待望の予告編をリリースし、象徴的なフランチャイズの8番目の主要分割払いをマークしました。この予告編は、世界中のファンの間で前例のない興奮を生み出しました。
続きを読む:Grand Theft Auto VI-今すぐトレーラー1を見る(ロックスターゲーム)