Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nangangako ng malakas na pagganap sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform, na nagpapakita ng kahanga -hangang kakayahang umangkop sa iba't ibang mga setting. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kakayahan ng pagganap ng KCD2 sa bawat platform.
Ang mga pagsubok at ulat ng IMGP%ay nagpapahiwatig ng mahusay na pagganap para sa KCD2. Ang PlayStation at Xbox console ay naghahatid ng makinis na gameplay sa parehong 30fps at 60fps, kasama ang PS5 Pro na potensyal na magamit ang mga advanced na kakayahan para sa mga pinahusay na visual. Ang photorealism ng KCD2 ay kapansin -pansin, isang testamento sa paggamit ng laro ng Crytek's Cryengine.
Ang patuloy na paggamit ng Cryengine ng Warhorse Studios, kasunod ng KCD1, ay gumagamit ng kanilang umiiral na kadalubhasaan. Habang ang Cryengine ay gumagamit ng mas matatandang pamamaraan sa pag -render (limitadong mga shaders, pangunahing pag -iilaw), maliwanag ang pagtuon nito sa pagganap. Ito, na sinamahan ng mga materyales na batay sa pisikal, ay nagbibigay -daan sa KCD2 upang makamit ang kahanga -hangang photorealism. Ang Eurogamer ay nagha -highlight ng Cryengine's Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination) bilang isang pangunahing kadahilanan sa paglikha ng makatotohanang hindi direktang mga epekto sa pag -iilaw.
Ang IMGP%PS5 at Xbox Series X ay nag -aalok ng parehong katapatan (30fps sa 1440p) at pagganap (60fps sa 1080p) mode. Ang Xbox Series S ay limitado sa mode ng katapatan. Ang PS5 Pro ay tumatakbo sa 60fps sa 1296p na may 4K upscaling.
Pinahuhusay ng Fidelity Mode ang mga visual sa PS5 at Xbox Series X na may pinahusay na mga dahon at mga anino, lalo na nakikinabang sa mga panlabas na eksena at nakapaligid na okasyon. Ang PS5 Pro ay karagdagang pinino ang mga tampok na ito, pagdaragdag ng mga sharper visual, superyor na nakapaligid na occlusion, at pinahusay na detalye ng object.
Totoo sa tradisyon ng PC, nag -aalok ang KCD2 ng malawak na pagpapasadya. Ang mga pagpipilian sa pag -aalsa ay limitado sa FSR at DLSS, na nag -render mula sa mas mababang mga resolusyon. Ang xess, patalas, at henerasyon ng frame ay wala.
Sa kabila ng orientation ng pagganap ni Cryengine, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K na may maximum na mga setting ay hihilingin ng makabuluhang kapangyarihan ng GPU. Gayunpaman, ang scalability ng laro, na may limang kalidad na mga preset (mababa, daluyan, mataas, ultra, eksperimentong), tinitiyak ang pinakamainam na pagganap sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng PC. Ang isang detalyadong gabay sa pagiging handa ng system ay magagamit upang matulungan ang mga manlalaro sa pag -optimize ng kanilang mga pag -setup.
Kingdom Come: Deliverance 2 naglulunsad ng Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina para sa higit pang mga detalye.