Ang iconic na free-to-play na first-person tagabaril, ang Delta Force, ay nagulong lamang ng isang nakakaaliw na mode ng kampanya ng co-op na nagngangalang Black Hawk Down. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa maalamat na pelikula at muling pagsasaayos ng 2003 na kampanya ng Delta Force: Black Hawk Down, ang bagong mode na ito ay nangangako ng isang di malilimutang karanasan.
Ganap na itinayong muli gamit ang pagputol ng unreal engine 5, ang kampanya ay bumagsak sa mga manlalaro sa gitna ng Mogadishu na may hindi pa naganap na antas ng paglulubog. Ang pag -reboot na ito ay hindi lamang nagpapabuti sa visual at taktikal na karanasan ngunit pinapataas din ang ante sa mga tuntunin ng hamon. Habang posible sa teknikal na pagharap sa solo ng kampanya, babalaan - hindi ito lakad sa parke. Haharapin mo ang parehong matinding numero ng kaaway at mabangis na mga bumbero tulad ng sa Multiplayer. Lubhang inirerekumenda ng mga developer na magtipon ng isang iskwad ng apat, na may magkakaibang halo ng mga klase ng character, upang magamit ang kapangyarihan ng pagtutulungan ng magkakasama at mag -navigate sa pamamagitan ng pitong nakakagulat na mga kabanata ng kampanya.
Para sa mga sabik na sumisid sa mas malalim sa kung ano ang alok ng kampanya ng Black Hawk Down, siguraduhing suriin ang detalyadong artikulong ito. At upang markahan ang paglulunsad ng pinakahihintay na mode na ito, nagkaroon kami ng pribilehiyo na umupo kasama ang studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang mga pananaw kung bakit pinili nilang i -reboot ang klasikong kampanya na ito, ang kanilang desisyon na mag -alok ito nang libre, at marami pa.