Handa nang harapin ang *Bitlife *imposible na hamon ng batang babae na inspirasyon ng *Doctor Who *? Sumisid tayo sa mga hakbang na kailangan mong sundin upang malupig ang natatanging hanay ng mga gawain.
Ang mga gawain sa linggong ito ay:
Upang i -kick off ang iyong paglalakbay, magsimula ng isang pasadyang buhay sa *bitlife *. Piliin ang Babae bilang iyong kasarian at piliin ang United Kingdom bilang iyong lugar ng kapanganakan. Maaari kang pumili ng anumang tukoy na lokasyon sa loob ng UK. Kung mayroon kang pag -access sa mga dagdag na pack tulad ng mga pack ng trabaho, isaalang -alang ang pagkuha ng espesyal na talento ng krimen upang mapagaan ang mga huling gawain na kinasasangkutan ng mga aktibidad na kriminal.
Mayroong isang maliit na swerte na kasangkot dito. Subukang makipagkaibigan sa maraming tao hangga't maaari sa mga taon ng iyong paaralan at mapanatili ang mga pagkakaibigan. Habang sumusulong ka sa unibersidad at higit pa, pagmasdan upang makita kung ang alinman sa iyong mga kaibigan ay naging mga doktor. Kapag nahanap mo ang isa, piliin ang pagpipilian upang maging pinakamahusay na mga kaibigan sa kanila. Bilang kahalili, maaari kang pumasok sa kolehiyo na may balak na pumasok sa larangan ng medikal, pagkatapos ay makipagkaibigan at maging matalik na kaibigan sa isang kasamahan sa doktor. Ang gawaing ito ay maaaring mangailangan ng ilang pasensya at maraming mga pagtatangka dahil sa kasangkot sa randomness.
Screenshot ng escapist
Upang maging isang panadero, i-browse lamang ang full-time na listahan ng trabaho sa * bitlife * hanggang sa makahanap ka ng isang baking job. Maaaring hindi ito lilitaw bawat taon, kaya patuloy na suriin nang regular. Ang anumang uri ng trabaho sa baking ay mabibilang sa pagkumpleto ng gawaing ito.
Ang gawaing ito ay nakikinabang mula sa pagkakaroon ng espesyal na talento ng krimen at isang pag -alis ng libreng kard ng kulungan. Mag -navigate sa Mga Aktibidad> Krimen> Magnanakaw ng isang bangko at piliin ang iyong mga detalye. Magkaroon ng kamalayan na mayroong isang makabuluhang elemento ng pagkakataon dito, at maaaring maaresto ka. Maipapayo na makumpleto muna ang mga gawain ng Doctor at Baker bago subukan ang isang ito, dahil mas simple ito kaysa sa pagnanakaw ng isang tren at hindi nangangailangan ng pagsasaalang -alang sa mga iskedyul.
Screenshot ng escapist
I -save ang gawaing ito para sa huli. Kung wala kang kasintahan, pumunta sa Mga Aktibidad> Pag -ibig> Petsa at pumili ng isang tao. Kapag mayroon kang kasintahan, magtungo sa Mga Aktibidad> Krimen> Pagpatay, piliin siya bilang iyong biktima, at piliin ang iyong ginustong pamamaraan. Higit pang mga brutal na pamamaraan ay may posibilidad na magkaroon ng mas mataas na mga rate ng tagumpay, o maaari mong gamitin ang talim ng mamamatay -tao kung magagamit.
Sa mga hakbang na ito, magiging maayos ka sa iyong paraan upang makumpleto ang imposible na hamon ng batang babae sa *bitlife *. Bagaman hindi ito ang pinakamahirap na hamon doon, ang elemento ng randomness ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kahirapan. Good luck, at tamasahin ang iyong paglalakbay sa pamamagitan ng *bitlife *!