นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง * ไม่มีส่วนลอยสำหรับคนชั่วร้าย * ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเชิงลึกสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นการละเมิดในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 พวกเขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่สดใหม่ในกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของสตูดิโอ
การฝ่าฝืนแนะนำประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งมีความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ในตัวอย่างใหม่ผู้เล่นจะได้เห็นสิ่งที่คาดหวัง:
ผู้เล่นจะสำรวจดันเจี้ยนมืดการต่อสู้ที่น่าเกรงขามและแก้ปริศนาที่ซับซ้อน ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า Breach มอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกออกจากเนื้อหาก่อนหน้า
Moon Studios ยังเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปรับปรุงการสื่อสารกับแฟน ๆ ก้าวไปข้างหน้าพวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยขึ้น - ไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่หลังจากนั้น
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG ที่มีมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นจุดยึดสำหรับผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ * ไม่พักผ่อนสำหรับคนชั่ว * มีคะแนนบวก 76% สำหรับไอน้ำ วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่แจ้งล่วงหน้า