Capcom อาจฟื้นคืนชีพตัวละครดั้งเดิมจาก "Marvel vs. Capcom 2"! -
Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Capcom บอกเป็นนัยว่าตัวละครดั้งเดิมอันเป็นที่รักจาก "Marvel vs. Capcom 2" อาจกลับมาอีกครั้ง เขาได้แถลงเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัวเกมล่าสุดของ Capcom "Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection" -
โปรดิวเซอร์ของ Capcom บอกเป็นนัยว่าตัวละครดั้งเดิมอาจกลับมาใน "Marvel vs. Capcom 2"
ตั้งแต่ "Marvel vs. Capcom Infinite" Capcom ยังไม่มีซีรีส์เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ใหม่ อย่างไรก็ตาม "คอลเลกชันเกมต่อสู้ Marvel vs. Capcom: Arcade Classics" ซึ่งเป็นคอลเลกชันของเกมรีเมคในช่วงแรก ๆ ที่ผลิตโดย Shuhei Matsumoto มีกำหนดวางจำหน่ายในปลายปีนี้ -
ตัวละครในซีรีส์ "Marvel vs. Capcom" (ซีรีส์ Versus) มาจากทั้งซีรีส์ Capcom และ Marvel ที่ Nintendo Direct ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2567 Capcom ได้เปิดตัวตัวอย่างผลงานล่าสุดซึ่งรวมถึงเกมคลาสสิกหกเกมในซีรีส์นี้ รวมถึง "Marvel vs. Capcom 2" -
นอกจากนี้เขายังบอกเป็นนัยว่าตัวละครดั้งเดิมเหล่านี้อาจปรากฏนอกซีรีส์ Versus หากมีการสร้างความสนใจเพียงพอ “ถ้ามีคนสนใจตัวละครเหล่านี้มากพอ ใครจะรู้ล่ะ? บางทีพวกเขาอาจจะมีโอกาสปรากฏตัวใน Street Fighter 6 หรือเกมต่อสู้อื่นๆ นี่เป็นอีกเหตุผลที่ดีในการเผยแพร่เกมเก่าเหล่านี้อีกครั้ง มันทำให้ผู้เล่นเรียนรู้เพิ่มเติม เกี่ยวกับ IP และซีรีส์นี้" เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าสิ่งนี้นำความคิดสร้างสรรค์มากมายมาสู่ทีม Capcom และ "ทำให้เรามีคลังเนื้อหาที่ใหญ่ขึ้น" -
Capcom วางแผนที่จะใช้คอลเลกชันใหม่นี้ในอีก "ประมาณสามหรือสี่ปี" “เราคุยกับ Marvel มานานแล้ว ในเวลานั้นเราแค่ไม่มีโอกาสเปิดตัวเกม แต่ตอนนี้ หลังจากที่หารือกับพวกเขาแล้ว ในที่สุดเราก็สามารถทำได้” Shuhei Matsumoto กล่าว . <>
Shuhei Matsumoto ยังกล่าวอีกว่า Capcom หวังว่าจะสร้างเกมซีรีส์ Versus ใหม่ล่าสุด "ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังรวมไปถึงเกมต่อสู้อื่น ๆ ในอดีตที่อาจไม่รองรับการย้อนกลับหรือพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มปัจจุบัน" เขากล่าว . "เรามีความคาดหวังและความฝันอันยิ่งใหญ่ คำถามคือเวลา และเราจะทำมันทีละขั้นตอนได้อย่างไร"
โปรดิวเซอร์กล่าวเพิ่มเติมว่า Capcom มีความกระตือรือร้นที่จะเปิดตัวเกมต่อสู้คลาสสิกอื่น ๆ บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่อีกครั้ง “เรามีเกมต่อสู้คลาสสิกอื่นๆ อีกมากมายที่เรารู้ว่าแฟน ๆ อยากให้พวกเขาเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ แนวคิดเดียวกันนี้เกิดขึ้นได้ในด้านการพัฒนา” เขากล่าวกับ IGN <>
"สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้คือการเปิดตัวเกมคลาสสิกเหล่านี้อีกครั้งซึ่งแฟน ๆ บางคนอาจยังไม่เข้าใจอย่างเต็มที่ แน่นอนว่ายังมีข้อจำกัด ไทม์ไลน์ที่แตกต่างกัน และจะต้องทำงานร่วมกับบุคคลอื่นนอกเหนือจาก Capcom เพื่อ อาจต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่ง แต่เราคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้คือการเผยแพร่เกมเหล่านี้อีกครั้งเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับชุมชน” ชูเฮย์ มัตสึโมโตะ กล่าวสรุป <>