ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่เฉลิมฉลองด้วยการประโคมอย่างมาก อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้ข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังมี จำกัด เพื่อแก้ไขปัญหานี้ฉันเชื่อมต่อกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio สำหรับการสัมภาษณ์พิเศษ
สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds ดั้งเดิมเปิดตัวความนิยมที่ไม่คาดคิดนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จากความสำเร็จของ iOS และ Android ไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega ผลกระทบนั้นกว้างใหญ่ นกที่ดูง่าย ๆ เหล่านี้ดูเหมือนจะขับเคลื่อน Rovio ไปยังสถานะชื่อครัวเรือนสะท้อนกับผู้เล่นและธุรกิจอย่างลึกซึ้ง นอกจากนี้พวกเขามีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในการสร้างฟินแลนด์เป็นโรงไฟฟ้าพัฒนาเกมมือถือควบคู่ไปกับสตูดิโออย่าง Supercell สิ่งนี้ทำให้การสัมภาษณ์ของฉันกับ Rovio สำรวจผลงานภายในของแฟรนไชส์
ฉันได้พูดคุยกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อเจาะลึกเรื่องราวของการสร้างและวิวัฒนาการของ Angry Birds
[] คุณสามารถแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในบทบาทของคุณที่ Rovio ได้หรือไม่
ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันใช้เวลาเกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกมทำงานที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยไปที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีโดยเน้นไปที่ Angry Birds เป็นหลัก เป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่ฉันได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องและความเคารพต่อตัวละครของ IP ตำนานและประวัติศาสตร์ในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เป้าหมายของฉันคือการใช้ประโยชน์จากโครงการที่มีอยู่และใหม่ของเราเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพในอีก 15 ปีข้างหน้าของ Angry Birds
วิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds คืออะไรก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio?
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอด้วยความลึก สุนทรียศาสตร์ที่มีสีสันและน่ารักของมันจัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดเด็ก ๆ ผ่านสไตล์การ์ตูน แต่ก็สะท้อนกับผู้ปกครองและปู่ย่าตายายที่ชื่นชมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้ผลักดันความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่ที่ยังคงเป็นจริงกับ IP หลัก ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่างนกโกรธและหมูยังคงเป็นศูนย์กลางของตุ๊กตุ่นใหม่
คุณข่มขู่เข้าร่วมแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่
ไม่ใช่แค่ไอคอนเกมมือถือ มันเป็นยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิง! Red, Angry Birds Mascot มักถูกมองว่าเป็น "ใบหน้าของเกมมือถือ" เทียบเท่ากับมาริโอสำหรับ Nintendo IP Angry Birds ได้รับการยอมรับทั่วโลกโดยคนทุกวัย []
ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการสนับสนุน IP นี้สร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและดึงดูดคนใหม่ ความท้าทายอยู่ที่การพัฒนาในสายตาสาธารณะโดยได้รับคำติชมทันทีเกี่ยวกับเกมบริการสดเนื้อหาในแพลตฟอร์มเช่น YouTube และ Tiktok และโซเชียลมีเดีย สิ่งนี้สร้างแรงกดดัน แต่ยังส่งเสริมสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกัน
อนาคตของ Angry Birds เป็นเกมและแฟรนไชส์คืออะไร
Sega ตระหนักถึงคุณค่าของ IP Transmedia ที่ได้รับการยอมรับอย่างดี เรามุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์มที่ทันสมัย เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Angry Birds Movie 3 (รายละเอียดเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) และแนะนำแฟรนไชส์ให้กับผู้ชมใหม่
[] เราตั้งเป้าหมายที่จะส่งมอบเรื่องราวที่ทรงพลังตลกขบขันและจริงใจทำให้โลกมีคุณค่าต่อเกมผ่านเกมสินค้าศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน การทำงานร่วมกันของเรากับ John Cohen และทีมงานสร้างสรรค์ของภาพยนตร์สะท้อนให้เห็นถึงความหลงใหลใน IP ที่ใช้ร่วมกันแนะนำตัวละครใหม่และเนื้อเรื่องที่เติมเต็มโครงการอื่น ๆ
ทำไมคุณถึงคิดว่า Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก
Angry Birds มีความหมายที่แตกต่างกับคนที่แตกต่างกัน การเฉลิมฉลองวันครบรอบของเราได้เปิดเผยเรื่องราวส่วนตัวที่นับไม่ถ้วน สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันเป็นการเปิดเผยศักยภาพของโทรศัพท์เกินกว่าการสื่อสาร หลายเรื่องแบ่งปันที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Angry Birds Toons
ในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงคอลเล็กชั่นสินค้ามากมาย[] แฟน ๆ หลายล้านคนเรื่องราวหลายล้านเรื่องและวิธีการหมั้นที่หลากหลายเน้นความสำเร็จของ Angry Birds มันน่าดึงดูดใจ - บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน - เป็นปัจจัยสำคัญ
ข้อความสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน
ขอบคุณมากสำหรับแฟน ๆ ทุกคนของเราสำหรับการเดินทางที่เหลือเชื่อกับเรา ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้เกิดนกโกรธ เราได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะแฟน ๆ และทฤษฎีของคุณ ด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงเกมใหม่และโครงการอื่น ๆ เราจะฟังคุณต่อไป เรามีบางสิ่งที่พิเศษสำหรับทุกคนที่เชื่อมต่อกับ Angry Birds