Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект в конечном итоге провалился из-за проблем с лицензированием, идея исследовать темные уголки Средиземья через мрачную призму ужасов выживания увлекла как разработчиков, так и фанатов. Богатая история произведений Толкина предлагает достаточно материала для создания устрашающей атмосферы, что делает нереализованную концепцию еще более интригующей.
Директор игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Conversations обсудил заброшенный проект. Возможность леденящих душу встреч с такими знаковыми фигурами, как Назгул или Голлум, была особенно захватывающей. Однако, поскольку команда Bloober в настоящее время сосредоточена на своей новой игре Cronos: The New Dawn и, возможно, на дальнейшем сотрудничестве с Konami над Silent Hill, будущее этого ужастика «Властелина колец» остается неопределенным. Несмотря на это, первоначальная концепция продолжает вызывать значительный интерес фанатов.