Дом > Новости > Руководство по давлению на черном месте: представлено три ночи - издание апрельских дураков
День апрельского дурака обычно приносит игривые и юмористические обновления игр, но разработчики *давления *придерживались другого подхода со своим новым режимом игры *три ночи на черном месте *. Вдохновленный *пять ночей в Фредди *, этот режим далеко не беззаботный. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам пережить все три интенсивных ночи за *три ночи на черном месте *.
Скриншот от Escapist. Если вы знакомы с *пять ночей в Freddy's *, вы легко поймете механику игрового процесса. Если вы знаете *давление *, вы узнаете монстров и как их борьбу. Ниже приведено подробное прохождение для каждой ночи, чтобы помочь вам выжить.
Скриншот от Escapist. Вы начинаете в разделе управления камерой, контролируя кадры наблюдения. Позади вас две двери, которые вы можете открыть и закрыть, но помните, что закрытие их истощает вашу силу, и истекающая игра означает игру. Чтобы отразить монстров, вы можете либо прошить их, либо закрыть двери, оба требуя мощности.
Ваша основная задача на все три ночи - контролировать камеры, особенно верхние. Убедитесь, что Себастьян остается видимым там; Если он исчезнет, он быстро дойдет до вас и закончит вашу игру. Регулярно проверяйте камеры на наличие аномалий и периодически поворачивайте, чтобы проверить двери. Звуки более слышен и ясны, когда они не в режиме камеры, помогая вам предвидеть угрозы.
Скриншот от Escapist. Когда свет начинает мерцать около 2 часов утра в первую ночь, развернитесь и закройте двери, чтобы защитить от неизбежного заряда рыболова. Примерно в то же время на экране вашей камеры могут появиться всплывающие окна Painter; Вы можете безопасно игнорировать их, поскольку они предназначены, чтобы отвлечь вас.
Поверните каждые 10 секунд или когда вы слышите странные звуки. Непрерывно просматривайте кадры камеры, мигая всякий раз, когда вы подозреваете присутствие Себастьяна. Если он не на верхней камере, быстро проверяйте камеры 1 и 2, чтобы он не продвинулся слишком далеко. Следуйте этим советам, и вы достигнете конца своей смены в 6 часов утра.
Скриншот от Escapist. До 1 часа ночи во второй ночи вы не столкнетесь с монстрами. Продолжайте следить за камерами и вспыхивать, если появится что -нибудь необычное. Если вы слышите странные звуки, разверните и закрывайте двери; Первая атака Angler происходит в 2 часа ночи, похожая на первую ночь.
Кадры камеры становится заметно тусклым примерно в это время, что затрудняет ее увидеть. Часто прокатитесь по всем камерам, сосредотачиваясь на тех отмеченных 1 и 2, и не забудьте проверить вас. Новый монстр, кривой, появляется сегодня вечером. Найдите его у ваших двери и кратко закройте их, чтобы защитить от него. Быть бдительными с камерами как статическим увеличением, а всплывающие окна становятся более частыми; Закрыть их быстро.
Незадолго до того, как сдвиг заканчивается в 5 часов утра, приготовьтесь к двум атакам рыболова, по одному с каждой стороны. Последний час требует вашего максимального внимания и бдительности, чтобы избежать отвлекающих факторов.
Скриншот от Escapist. Третья ночь значительно сложнее. Себастьян сбегает от верхней камеры всего секунды в вашем смене, за которой следуют атака рыболова через 30 секунд. Сосредоточьтесь на проверке камер и часто развертывается.
После первоначальной атаки рыболова, держите дверь некоторое время закрытой, прежде чем открыть. Монстры теперь быстрее и агрессивнее, что делает быстрые реакции, которые имеют решающее значение. В отличие от предыдущих ночей, где первая атака была около 2 часов утра, вы столкнетесь с четырьмя атаками сегодня вечером.
После двух дверных атак около 3 часов ночи усиливается. Вам нужно будет держать двери закрываться чаще, внимательно следив за уровнем мощности. Часы между 4 до 5 часов утра самые жесткие, требующие от вас сбалансировать мигание Себастьяна и сохранения власти. Наш совет - сэкономить власть любой ценой, даже если это означает, что он не мигает Себастьяна, когда он находится в камерах A1, B1 или C1.
Скриншот от Escapist. Если вы потерпите неудачу в третью ночь (или вторую), вы можете перезапустить с самого начала ночи. Успешно выжить все три ночи завершает мероприятие и приносит вам значок подключения.
Если вы нашли это * три ночи в прохождении на черном месте.