Decidir se deve dar a Sargamis a lasca de Eothas em declarada é uma escolha inicial crucial com consequências muito diferentes. Este guia explora os vários resultados, incluindo um final ruim, pior e uma resolução surpreendentemente positiva.
dando a Sargamis a lasca:
Depois de concordar em dar a Sargamis a lasca, você enfrenta um caminho de ramificação. Você pode:
Recusando -se a dar a lasca:
A recusa inicia uma batalha com Sargamis, tratada como uma luta opcional de chefe. Ele convoca aliados espirituais e usa ataques rápidos e poderosos. Os feitiços de gelo são eficazes contra ele. A vitória produz a última luz da maça do dia.
O melhor resultado: evitando conflitos:
A abordagem ideal envolve convencer os sargamis que seu plano é inútil. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Coloque a lasca na estátua, ative -a (demonstrando sua falha) e, em seguida, raciocine com Sargamis. Ele abandonará seu plano, levando a uma resolução pacífica e uma maior experiência recompensas. Escolhas específicas de antecedentes (como o Tribunal Augur ou Scholar Arcane) podem oferecer opções de diálogo exclusivas para conseguir isso. Evite a opção intelecto relativa à transferência de almas. Por fim, escolha se deve permitir que a voz use a estátua ou a destrua. Esse caminho evita o combate e permite uma conclusão mais gratificante para a missão DawnTreader.
Isso abrange as principais opções e resultados relacionados à lasca de Eothas em declarado . Para obter assistência adicional navegando no RPG da Obsidian, consulte o nosso Guia do Iniciante declarado.
Atualmente está disponível agora no PC e Xbox.