A Nexus Mods, plataforma central para modificações em jogos para PC, está passando por sua primeira mudança de propriedade após 24 anos. O fundador Robin “Dark0ne” Scott está passando o bastão, citando seu bem-estar mental como o principal motivo.
A figura pública de um dos maiores sites de jogos da internet anunciou essa nova fase em um comunicado divulgado hoje. O anúncio confirma que Scott se afastou formalmente da Nexus Mods, uma decisão tomada “após meses de reuniões, conversas cara a cara e profunda reflexão pessoal”.
Embora o comunicado omita muitos detalhes internos, ele revela que duas novas pessoas — Victor (também conhecido como Foledinho) e Marinus (também conhecido como Rapsak) — assumiram a liderança, com os perfis de ambos agora listando o título de “Proprietário do site”. Essa transição marca o início de um novo capítulo para a Nexus Mods e um merecido descanso para Scott.
“A pressão de ser responsável pelo gigante que criei teve seu preço.”
“A pressão de supervisionar a enorme plataforma que construí pesou muito sobre mim”, explicou Scott. “O estresse do trabalho tem sido uma fonte constante de ansiedade e problemas de saúde associados. Percebi que estava ficando esgotado, e isso começou a afetar negativamente minha equipe e o Nexus Mods como um todo. Consequentemente, acredito firmemente que afastar-me e introduzir uma nova liderança é o melhor caminho a seguir. Isso permitirá que o negócio seja conduzido com energia renovada, transformando o Nexus Mods na comunidade de modding que todos nós realmente merecemos.”
O que começou como um pequeno projeto pessoal para The Elder Scrolls III: Morrowind, lançado do quarto de Scott, expandiu-se e tornou-se um titã na indústria dos jogos. A página “Sobre nós” da Nexus Mods destaca que este centro nevrálgico da comunidade de jogos para PC conta com 63,4 milhões de usuários registrados e já registrou 16,8 bilhões de downloads de arquivos, classificando-o entre os sites mais visitados do Reino Unido.
O enorme crescimento da plataforma teve um efeito paralelo sobre Scott, que esteve “de plantão” por mais de duas décadas, dedicando-se a ela “todos os dias”. Embora sua saída da gestão diária da Nexus Mods inevitavelmente leve a ajustes, Scott garantiu aos modders e jogadores que a transição não é motivo para alarme.
“Estou fazendo algo que provavelmente deveria ter feito há anos: cuidar de mim mesmo.”
“Internamente, venho reduzindo gradualmente meu envolvimento há algum tempo”, esclarece Scott. “Nos últimos anos, a equipe assumiu maiores responsabilidades e o site tem apresentado um desempenho melhor do que nunca. A mudança agora é simplesmente oficializar isso, garantindo que as pessoas certas estejam em posição de liderar o Nexus Mods em sua próxima era.”
Scott afirma que sua saída do Nexus Mods, juntamente com alguns pequenos ajustes organizacionais, são medidas para garantir a “estabilidade a longo prazo” da plataforma. Ele enfatiza que isso não alterará as operações recentes do site, acrescentando com firmeza: “O Nexus Mods é voltado para a comunidade e focado nos autores de mods, isso não está aberto a negociação.”
Embora Scott esteja deixando seu cargo de liderança direta, o criador afirma que permanecerá ativo na comunidade Nexus Mods por meio do Mod Author Discord, fóruns e outros canais. Ele também continuará a oferecer orientação à equipe de 40 pessoas do site durante este período de mudança, renunciando às suas funções como representante público.
“Então, sim, a propriedade da Nexus Mods mudou de mãos, mas quero deixar claro que não se trata de uma ‘saída’ corporativa ou de um acordo secreto”, acrescenta Scott. “Estou fazendo algo que provavelmente deveria ter feito anos atrás: cuidar de mim mesmo. Recuperar um pouco de espaço mental. E finalmente abandonar a ideia de que tenho que fazer tudo e ser responsável por tudo sozinho.”
Durante décadas, a Nexus Mods hospedou inúmeras criações feitas por fãs para grandes franquias, como The Elder Scrolls, Fallout, Stardew Valley, Baldur’s Gate, Cyberpunk 2077 e muitas outras. Na verdade, logo após o lançamento surpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion no início deste ano, vários mods menores já estavam disponíveis no site. É o destino definitivo para os jogadores de PC personalizarem sua experiência de jogo, e sua transição de liderança inaugural em 24 anos introduz um certo grau de incerteza sobre sua direção futura.