Lar > Notícias > A Microsoft ajusta os preços da série Xbox, e os jogos de primeira linha chegarão a US$ 80 neste feriado
A Microsoft anuncia aumentos significativos nos preços dos produtos Xbox.
Em um comunicado divulgado hoje, a Microsoft confirmou o aumento de preços dos consoles Xbox, controles, fones de ouvido e jogos selecionados. Os novos preços dos consoles e acessórios entram em vigor imediatamente, a partir de 1º de maio, enquanto os preços dos jogos originais devem subir para US$ 79,99 na época das festas de fim de ano.
Esses ajustes de preços se aplicam globalmente, exceto para fones de ouvido, que terão aumentos apenas nos EUA e no Canadá.
Abaixo estão os preços atualizados dos consoles e acessórios Xbox nos EUA:
Xbox Series S 512 - US$ 379,99 (anteriormente US$ 299,99)Xbox Series S 1TB - US$ 429,99 (anteriormente US$ 349,99)Xbox Series X Digital - US$ 549,99 (anteriormente US$ 449,99)Xbox Series X - US$ 599,99 (anteriormente US$ 499,99)Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition US$ 729,99 (anteriormente US$ 599,99)Xbox Wireless Controller (Core) - US$ 64,99Xbox Wireless Controller (Color) - US$ 69.99Controlador sem fio Xbox - Special Edition - US$ 79,99Controlador sem fio Xbox - Limited Edition - US$ 89,99 (anteriormente US$ 79,99)Controlador sem fio Xbox Elite Series 2 (Core) - US$ 149,99 (anteriormente US$ 139,99)Controlador sem fio Xbox Elite Series 2 (Full) - US$ 199,99 (anteriormente US$ 179,99)Fone de ouvido estéreo Xbox - US$ 64,99Fone de ouvido sem fio Xbox - US$ 119,99 (anteriormente US$ 109,99)As alterações regionais de preço estão detalhadas na página oficial de anúncio do Xbox aqui.
A Microsoft forneceu à IGN uma declaração explicando os ajustes de preço:
"Reconhecemos que essas mudanças são significativas e foram feitas após uma avaliação cuidadosa da dinâmica do mercado e do aumento dos custos de desenvolvimento. Seguindo em frente, continuamos comprometidos em oferecer diversas opções de jogos em vários dispositivos, priorizando o valor para os usuários do Xbox".
Embora os títulos específicos da primeira parte definidos para chegar a US$ 80 permaneçam não confirmados, os candidatos em potencial incluem a próxima parcela de Call of Duty, o Fable (2026) atrasado, a reinicialização de Perfect Dark, Clockwork Revolution da inXile, Everwild da Rare, Gears of War: E-Day, OD de Hideo Kojima e State of Decay 3. A Double Fine também está desenvolvendo um novo título.
A Microsoft programou um Xbox Games Showcase 2025 e um The Outer Worlds 2 Direct para junho, onde mais detalhes são esperados.
Isso marca o primeiro aumento de preço dos consoles Xbox Series S desde seu lançamento em 2020, apesar da promessa da Microsoft em 2022 de manter os preços quando o PlayStation aumentou os custos do PS5. No entanto, os preços do Xbox Series X subiram em 2023 na maioria das regiões, excluindo os EUA, e o Xbox Game Pass teve vários aumentos de preços globais.
Embora notáveis, os ajustes de preços da Microsoft se alinham às tendências do setor. Recentemente, o PlayStation aumentou os preços no Reino Unido, na Europa, na Austrália e na Nova Zelândia pela segunda vez em três anos. Os preços dos jogos AAA também aumentaram de US$ 60 para US$ 70 nos últimos cinco anos, com a Nintendo fixando o preço de seu próximo Switch 2 exclusivo, Mario Kart World, e de alguns jogos Switch 2 Edition em US$ 80. O Switch 2, lançado a US$ 450, foi criticado por seu custo em meio a pressões econômicas.
Recentemente, a Nintendo reavaliou os preços do console após os anúncios de tarifas flutuantes dos EUA. Embora o Switch 2 tenha permanecido em US$ 450, os preços dos acessórios aumentaram. Os analistas preveem mais aumentos após o lançamento, com a Entertainment Software Association observando impactos mais amplos no setor:
"O momento da revelação do Switch 2 junto com o anúncio de tarifas do presidente Trump foi infeliz. Os videogames são jogados em muitos dispositivos, incluindo consoles, fones de ouvido de realidade virtual, smartphones e PCs. As tarifas afetarão mais do que apenas o Switch, impactando todo o setor.
" "Até mesmo as empresas sediadas nos EUA dependem de componentes importados para consoles e jogos, criando um impacto universal em todo o setor, independentemente da empresa."
Os jogos em todas as plataformas estão se tornando cada vez mais caros para os jogadores.