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A Marvel Rivals Dev planeja aprimorar a experiência do estrategista após a greve da equipe de apoio

A Netase Games, o desenvolvedor por trás da Marvel Rivals, respondeu rapidamente às preocupações da comunidade apenas alguns dias após o início de uma greve de apoio generalizada pelos fãs. A greve foi uma resposta às questões de desequilíbrio introduzidas na segunda temporada, afetando particularmente a classe estrategista, que serve
By Sadie
May 23,2025

A Netase Games, o desenvolvedor por trás da Marvel Rivals , respondeu rapidamente às preocupações da comunidade apenas alguns dias após o início de uma greve de apoio generalizada pelos fãs. A greve foi uma resposta às questões de desequilíbrio introduzidas na segunda temporada, afetando particularmente a classe estrategista, que serve como pool de apoio do jogo.

A segunda temporada de Marvel Rivals trouxe novos personagens, mapas e modos interessantes, impulsionando o atirador de heróis para a frente, com promessas de temporadas mais rápidas e uma lista expandida de heróis jogáveis. No entanto, as mudanças de equilíbrio mudaram a dinâmica do poder, deixando estrategistas lutando contra o domínio de vanguardas e duelistas. Essa mudança levou a inúmeras partidas desafiadoras e até tóxicas para os jogadores de apoio, que foram injustamente culpados pelos colegas de equipe por perdas.

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Respostas dos resultados

A frustração atingiu um pico quando centenas de jogadores foram às mídias sociais para declarar uma greve, prometendo evitar o papel do curandeiro até a NetEase abordar os problemas. "Nós apenas queremos respeito básico", comentou um usuário do Reddit . "Não estamos pedindo para serem glorificados ou vistos como o papel 'mais difícil' - porque acho que não somos. Só queremos respeito básico. É cansativo ser chamado de cérebro ou inútil quando suas estatísticas são sólidas e você está desempenhando seu papel da maneira que deve ser interpretado".

Eu preciso de cura

Em resposta à greve e à insatisfação geral entre os jogadores estrategistas, a NetEase delineou uma abordagem dupla em um post de discussão em seu site. O plano envolve melhorar a função de suporte e tornar o modo competitivo mais gratificante. Um patch próximo elevará os "níveis de ameaça" para os estrategistas, potencialmente polindo heróis como a Mulher Invisível ou Jeff, o Tubarão Land, enquanto nerfia a sobrevivência de vanguardas como Capitão América e Groot. Além disso, a incrível habilidade combinada do Homem-Aranha verá uma diminuição na faixa de danos. A NetEase visa manter esses ajustes no meio da temporada mínimos para aprimorar experiências específicas de heróis sem alterar drasticamente a meta.

"Como esse é um ajuste de equilíbrio no meio da temporada, pretendemos ser cautelosos, mantendo as mudanças mínimas para melhorar a experiência de certos heróis sem alterar drasticamente a meta geral", explicou NetEase. "À medida que avançamos para a S2.5, com a chegada da Ultron e os novos ajustes de capacidade de equipe, consideraremos mudanças mais amplas e abrangentes de equilíbrio".

Jogar

No modo competitivo, as classificações de desempenho foram um pouco alteradas desde o lançamento da segunda temporada, com duelistas ganhando vantagem, enquanto vanguardas e estrategistas enfrentaram uma desvantagem. A NetEase planeja ajustar essas classificações "para garantir a justiça em todos os heróis". O desenvolvedor reconhece os desafios no equilíbrio dos ajustes do jogo e da classificação, afirmando: "Equilibrar os ajustes do jogo e da classificação é um empreendimento desafiador, e não podemos garantir a perfeição 100% do tempo. No entanto, permanecemos humildes e atenciosos, nos esforçam para abordar os problemas e aprimorarem sua experiência. Mantenha -se sintonizado!

A segunda temporada introduziu Emma Frost como um novo herói vanguarda jogável, e a temporada 2.5 está programada para trazer Ultron para a mistura. À medida que a comunidade aguarda as mudanças de equilíbrio, também há um zumbido sobre uma possível adição de peles de maiô ao jogo, como sugerido em uma recente provocação da Marvel.

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