Despeito e malícia: um jogo de cartas de paciência estratégica para dois jogadores
Spite & Malice é um jogo de cartas para dois jogadores em ritmo acelerado que exige habilidade e um pouco de sorte. Cada jogador começa com uma mão de cinco cartas, uma pilha de pagamento de vinte cartas e quatro pilhas laterais vazias. O jogo também apresenta três pilhas centrais vazias e uma pilha contendo as cartas restantes.
O objetivo? Seja o primeiro a esvaziar sua pilha de recompensas!
As pilhas centrais são construídas de cima para baixo, do Ás ao Rei, independentemente do naipe. Os reis são selvagens; eles podem ser jogados em qualquer carta e transformados na próxima carta da sequência (por exemplo, um Rei jogado em um Dez torna-se uma Dama). Assim que uma pilha central for concluída (Rei ou Dama em um Valete), ela será embaralhada de volta ao estoque.
As pilhas laterais são menos restritivas; qualquer carta pode ser colocada neles, mas apenas a carta do topo pode ser jogada.
No início de cada turno, reabasteça sua mão com cinco cartas do estoque. Seu turno consiste em vários movimentos possíveis:
O jogo termina quando um jogador joga com sucesso sua última carta da pilha de pagamentos em uma pilha central, vencendo o jogo e ganhando pontos iguais ao número de cartas restantes na pilha de pagamentos do oponente. Se a pilha de estoque se esgotar antes de qualquer jogador vencer, o jogo empata. O primeiro jogador a atingir 50 pontos vence a partida!
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