Dom > Aktualności > Rewolucja w grach Tag-Team: 2XKO wkracza na arenę
2XKO (dawniej Project L) studia Riot Games wkrótce zmieni krajobraz gier walki. W tym artykule szczegółowo omówiono tryb gry zespołowej i grywalną wersję demonstracyjną.
Na targach EVO 2024 odbywających się w dniach 19–21 lipca 2024 r. Riot Games zaprezentowało 2XKO, nowe podejście do klasycznej formuły bijatyk 2 na 2.
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier walki, w których gracze muszą kontrolować tylko jedną postać, ta bijatyka „League of Legends” wprowadza „tryb dla dwóch graczy”. Oznacza to, że dwóch graczy może połączyć siły przeciwko przeciwnikowi, a każdy z nich kontroluje bohatera. Dzięki temu w meczach może brać udział maksymalnie czterech graczy podzielonych na dwie dwuosobowe drużyny. W każdej drużynie jeden gracz pełni rolę „głównego atakującego”, a drugi „pomocniczy”.
Twórcy pokazali nawet możliwość rozgrywki 2 na 1: każdy z dwóch graczy kontroluje wybranego przez siebie bohatera, podczas gdy drugi gracz kontroluje obu bohaterów jednocześnie.
Chociaż tylko jeden gracz może pełnić rolę „głównego atakującego”, drugi gracz nie jest całkowicie bezczynny. Gra zawiera trzy kluczowe mechaniki pracy zespołowej:
⚫︎ Akcja Pomocnicza - „Atak Główny” może przywołać „Akcję Pomocniczą”, aby wykonać specjalne umiejętności. ⚫︎ Zamiana ról – zamiana ról „głównego ataku” i „pomocniczego”. ⚫︎ Dynamiczny ratunek – „Asystent” może wkroczyć, aby przerwać kombinacje wroga.
Według wyświetlacza czas trwania gry jest zwykle dłuższy niż w przypadku zwykłych gier walki. W przeciwieństwie do gier takich jak Tekken: Tag Team Tournament, w których pojedynczy nokaut może zakończyć mecz, 2XKO wymaga znokautowania wszystkich postaci po obu stronach, aby zakończyć rundę. Należy jednak zaznaczyć, że polegli bohaterowie nadal mogą służyć jako „pomocnicy”, pomagając „głównemu atakowi” rozwiązać kryzys.
Oprócz wyboru schematu kolorów bohatera, interfejs wyboru postaci 2XKO wprowadza także „fuzję” – opcję synergii, która pozwala każdej drużynie modyfikować swój styl gry. Grywalne demo prezentuje pięć „fuzji”:
⚫︎ Puls – szybko naciśnij przycisk ataku, aby uwolnić niszczycielską kombinację! ⚫︎ Furia – zdrowie poniżej 40%: Dodatkowe obrażenia Specjalny doskok anulowany! ⚫︎ Styl dowolny – zamień się rolami dwukrotnie w jednej sekwencji! ⚫︎ Podwój różnicę – połącz swoją superumiejętność z umiejętnościami członków drużyny! ⚫︎ Podwójna asysta - Daj swoim członkom drużyny możliwość wykonywania wielu akcji asystujących!
Projektant gier 2XKO, Daniel Maniago, wyjaśnił na Twitterze (X), że system Fusion ma na celu „zwiększenie ekspresji gracza” i umożliwienie niszczycielskich kombinacji, zwłaszcza gdy „zespoły dwuosobowe dobrze ze sobą współpracują”.
Grywalne demo prezentuje tylko sześć postaci – Brauma, Ahri, Dariusa, Ekko, Yasuo i Elise – każda z unikalnymi zestawami umiejętności, dzięki czemu ludzie przypominają sobie o ich umiejętnościach w League of Legends.
Zdolności tankowania Brauma uzupełniają jej Tarczę Zamrażającą, a wszechstronność Ahri pozwala jej skakać w powietrzu. Yasuo polega na swojej prędkości i ścianie wiatru, Darius na swojej brutalnej sile, Ekko na swoim spowolnieniu i powidoku i tak dalej.
Pomimo pojawienia się w materiałach przedpremierowych, popularne postacie Jinx i Katarina są nieobecne. Deweloper zaznaczył, że ci dwaj bohaterowie nie pojawią się w teście Alpha Lab, ale potwierdził, że w najbliższej przyszłości będzie można nimi grać.
2XKO to nowy dodatek na scenie darmowych gier walki, dołączający do takich graczy jak MultiVersus. Gra będzie dostępna na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5 w 2025 roku, a obecnie przyjmujemy rejestracje do testu Alpha Lab w dniach 8–19 sierpnia. Aby uzyskać więcej informacji na temat Playtest i sposobu rejestracji, zapoznaj się z poniższym artykułem!