Dom > Aktualności > Longleaf Valley, debiutanckie wydanie w lodowcu, pomogło zasadzić ponad dwa miliony rzeczywistych drzew
Treesplease, innowacyjne umysły stojące za debiutanckim wydaniem Longleaf Valley, podzieliły się ekscytującymi wieściami o sukcesie ich inicjatywy. Dzięki wysiłkom graczy posadzono ponad dwa miliony rzeczywistych drzew, co oznacza znaczne osiągnięcie w ich misji łączenia gier z wpływem na środowisko.
Ten imponujący wyczyn był możliwy dzięki współpracy TreeSplease z Eden Reforestation Project, który spowodował szacunkowe przesunięcie CO2 na około 42 000 ton. Wchodząc do 2025 r., Treesplease wprowadza także nowe wydarzenie w grze inspirowane wegańskim, czerpiąc z oficjalnej wegańskiej książki kucharskiej. Niezależnie od tego, czy jesteś zaangażowanym weganinem, odkrywając styl życia, czy sceptyczny, znajdziesz mnóstwo cieszenia się z nowymi treściami i szansą na zdobycie uroczych nagród dla zwierząt dla dzieci.
To był niezwykły rok dla trojenotleństwa, podkreślony przez ich dyrektora generalnego i założycielki, Laura Carter, otrzymujący nagrodę Global Gaming Citizen Award podczas 2024 Game Awards za poświęcenie się akcji klimatycznej. Ponadto Longleaf Valley został uhonorowany nagrodą Game Best Purpiven Award podczas gry w 2024 roku dla Planet Awards, podkreślając wpływ i popularność gry.
Sukces modelu „Play It, Plant It” jest coraz większe zainteresowanie wśród graczy przyczyniając się do znaczących przyczyn, jednocześnie ciesząc się ulubioną rozrywką. Ten model nie tylko angażował graczy, ale także miał namacalną różnicę w środowisku.
Podczas gdy Treesplease koncentruje się na działaniach środowiskowych, nadchodząca game Communite podkreśla społeczność i poprawę. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź podgląd Jupiter Hadleya, aby zobaczyć, jak ma on na celu wspieranie pozytywnych zmian.
Zzielenieć