Dom > Aktualności > Przewodnik po zadaniach Elden Ring Odblokowywanie wiedzy i epickich przedmiotów

Przewodnik po zadaniach Elden Ring Odblokowywanie wiedzy i epickich przedmiotów

Bogaty zbiór linii zadań NPC Elden Ring tchnie życie w ten świat, odsłaniając zawiłą historię i odblokowując niedostępne w inny sposób obszary. Jednak tajemnicza opowieść FromSoftware w połączeniu z brakiem znaczników zadań sprawia, że ​​nawigacja po tych misjach jest trudna. W tym przewodniku znajdziesz m.in
By Penelope
Jan 20,2025

Bogaty zbiór linii zadań NPC Elden Ring tchnie życie w jego świat, odsłaniając zawiłą historię i odblokowując niedostępne w inny sposób obszary. Jednak tajemnicza opowieść FromSoftware w połączeniu z brakiem znaczników zadań sprawia, że ​​nawigacja po tych misjach jest trudna. Ten przewodnik zawiera zwięzły przegląd prawie 30 przeplatających się linii zadań NPC w Elden Ring, wraz z linkami do szczegółowych opisów przejścia każdego z nich.

Szybkie linki

Wyrusz na te misje, aby wzbogacić swoje doświadczenie z Elden Ring.

  1. Biała Maska Varre

Białe Maski Varre, wczesne spotkanie, oferuje ścieżkę do Pałacu Mohgwyn, kluczowego obszaru końcowego gry prowadzącego do DLC Shadow of the Erdtree. Nasz przewodnik szczegółowo opisuje ukończenie jego zadania.

  1. Ranni Czarownica

Wyprawa Ranni, początkowo występująca jako Renna, jest jedną z najdłuższych i najbardziej wpływowych, obejmując wniebowstąpienie Empirejczyka i podróż przez gwiazdy, przemierzając sekretne obszary, takie jak Jezioro Zgnilizny. Nasz obszerny przewodnik poprowadzi Cię przez jej poszukiwania.

  1. Roderika

Znaleziona w pobliżu Zamku Stormveil Roderika zapewnia przywołanie Duchowej Meduzy i ostatecznie zostaje Tunerem Duchów w Warowni Okrągłego Stołu. Dowiedz się więcej z naszego przewodnika na temat przywoływania i ulepszania Duchowych Prochów.

  1. Boc Szwaczka

Ta przyjazna wyprawa półczłowieka polega na odzyskaniu przyborów do szycia i dokonaniu kluczowego wyboru o niepewnych konsekwencjach. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Naszywki

Powracająca postać FromSoftware, Patches, pojawia się w różnych miejscach, zaczynając od jaskini Limgrave. Postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem, aby ukończyć jego zadanie.

  1. Czarodziejka Sellen i Jerren

Wyprawa Sellena rozpoczyna się w Limgrave i przebiega przez wiele obszarów, a jej kulminacją jest wybór pomiędzy pokonaniem lub stanięciem po stronie Łowcy Czarownic Jerrena. Nasz przewodnik zawiera szczegółowy opis przejścia.

  1. Blaidd

Wyprawa Blaidda, spotkana w Mglistym Lesie lub później, krzyżuje się z misją Ranni. Nasz przewodnik zawiera pełny opis przejścia jego linii zadań.

  1. Kenneth Haight

Uwolnij Fort Haight Kennetha Haighta, aby kontynuować jego misję i połączyć się później z Nepheli Loux. Znajdź jego lokalizację w naszym przewodniku.

  1. Aleksander Żelaznej Pięści

Wyprawa tej kultowej postaci polega na odnalezieniu go w kilku lokalizacjach i ostatecznie kończy się w Farum Azula. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri

Wyprawa Yury rozpoczyna się w Limgrave i kończy się tragicznym spotkaniem z Shabriri. Ukończ jego misję z naszym przewodnikiem.

  1. Mistrz Wojny Bernahl

Linia zadań Bernahla, napotkana w Limgrave, Volcano Manor i Farum Azula, kończy się wymagającą konfrontacją. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Brat Corhyn i Złota Maska

Ta wspólna linia zadań rozpoczynająca się w Warowni Okrągłego Stołu obejmuje znalezienie Złotej Maski i zdobycie Runy Naprawy. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Diala

Wyprawa Diallosa rozpoczyna się w Twierdzy Okrągłego Stołu i trwa w Volcano Manor, ujawniając jego tożsamość i miejsce w Domu Hoslow. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. D, Łowca Umarłych

Wyprawa D, znaleziona w Limgrave lub w Twierdzy Okrągłego Stołu, przecina się z misją Fii, prowadząc do różnych wyników w zależności od wyborów gracza. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Fia, towarzyszka łoża śmierci

Wyprawa Fii, rozpoczynająca się w Twierdzy Okrągłego Stołu, bada Ci, którzy Żyją Śmiercią i los Godwyna, a po ukończeniu nagradzana jest Runą Naprawy. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Edgar i Irina

Wyprawa Edgara, rozpoczynająca się od jego córki Iriny w pobliżu Zamku Morne, kończy się w Chacie Mściciela w Liurni. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Czarodziej Rogier

Wyprawa Rogiera rozpoczynająca się w zamku Stormveil bada morderstwo Deathroota i Godwyna, prowadząc do przejmującego zakończenia. Nasz przewodnik szczegółowo opisuje zadanie i jego konsekwencje.

  1. Nepheli Loux

Wyprawa Nepheli Loux, rozpoczynająca się w zamku Stormveil, polega na pomocy jej w odkryciu jej prawdziwego pochodzenia po opuszczeniu. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

  1. Gurranq, Bestia Duchowny

Wyprawa Gurranqa obejmuje zbieranie Korzenia Śmierci, odblokowywanie zaklęć i nagradzanie sprzętu. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia i lokalizacje Deathroot.

  1. Palcowa Dziewica Hyetta

Wyprawa Hyetty rozpoczynająca się w Liurnii zagłębia się w Szalony Płomień, prowadząc do zakończenia Szałowego Płomienia. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.

(Uwaga: pozostali NPC wymienieni w sekcji Szybkie linki również mają własne linie zadań, ale w tekście wejściowym nie podano szczegółowych opisów przejścia.)

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved