Thuis > Nieuws > Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Blizzard ontvangt naar verluidt meerdere toonhoogtes voor nieuwe StarCraft -videogames van Koreaanse studio's, zoals gemarkeerd door een artikel uit Azië vandaag gedeeld op X/Twitter door @KoreAxBoxNews. Vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, NEXON, NETMARBLE en KRAFTON - strijden om de mogelijkheid om nieuw te ontwikkelen
By Claire
May 02,2025

Blizzard ontvangt naar verluidt meerdere toonhoogtes voor nieuwe StarCraft -videogames van Koreaanse studio's, zoals gemarkeerd door een artikel uit Azië vandaag gedeeld op X/Twitter door @KoreAxBoxNews. Vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, NEXON, NETMARBLE en KRAFTON - strijden om de mogelijkheid om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven hebben zelfs het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, bezocht om hun voorstellen te presenteren.

NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, stelt een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, verantwoordelijk voor games zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, het bedrijf achter PUBG en Inzoi, een StarCraft -game ontwikkelen die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden benutten.

Hoewel toonhoogtes en ontwikkelingsvoorstellen gebruikelijk zijn in de videogame -industrie, is de interesse van Blizzard in het uitbreiden van het Starcraft -universum opmerkelijk, vooral gezien de tijd sinds de laatste game in de franchise werd uitgebracht. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven op deze ontwikkelingen bij contact met IGN.

In gerelateerd nieuws heeft Blizzard gewerkt aan een derde poging tot een Starcraft -shooter, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit project werd genoemd door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier in zijn boek "Play NICE: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment," en tijdens een verschijning op de Podcast Unlocked. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, de toekomst de toekomst onzeker blijft gezien de geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters.

De eerdere pogingen van Blizzard bij StarCraft Shooters zijn de geannuleerde StarCraft Ghost, aangekondigd in 2002 en geannuleerd in 2006, en het Ares-project, geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent heeft Blizzard aangenomen voor een "opkomende open-world shooter game", dat een Starcraft FPS is.

De Starcraft -franchise ziet hernieuwde activiteit, met Blizzard Releasing StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en het aankondigen van een StarCraft -crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved