Ubisoft heeft aangekondigd dat "Star Wars: Outlaws" in november een grote update zal krijgen, en de nieuwe creative director Drew Rechner heeft de update in detail geïntroduceerd. Lees verder voor de hoogtepunten van de update en de verklaring van Rechner.
De nieuwe creatief directeur van Ubisoft, Drew Rechner, deelde plannen om de spelmechanica en de spelerservaring te verbeteren in de eerste grote game-update van "Star Wars: Outlaws", als reactie op de zorgen van spelers over belangrijke gebieden zoals gevechten, stealth en controlefeedback. Volgens de aankondiging van de ontwikkelaar wordt deze "grootste update tot nu toe" op 21 november gelanceerd, samen met de lancering van de game op Steam en de eerste DLC.
De ontwikkelaarsupdate begint met Rechner's oprechte dank aan de Outlaw-gemeenschap voor hun enthousiasme en steun, waarbij spelers worden bedankt voor hun "fanart, reacties en video's die rond de game zijn gemaakt." Maar daarnaast erkende Rechner ook de waardevolle constructieve feedback van spelers in zijn eerste gemeenschapsbrief als creatief directeur. "Bedankt voor het delen en voor je hulp om het spel beter te maken", zei hij.
Met al drie updates uitgebracht, pakt Massive Entertainment direct een aantal van de grootste zorgen van de community aan. Deze patches hebben bugs opgelost, de missiedynamiek verbeterd en het vliegperspectief en botsingen aangepast om spelers een soepelere rijervaring te geven op zowel woestijnplaneten als dichte jungles.
Hoewel Game8 de game een score van 90 gaf en het een uitstekende game noemde die de Star Wars-serie getrouw herstelt
, gelooft Rechner dat er nog steeds ruimte is voor verbetering. In zijn ontwikkelaarsupdate identificeerde hij drie belangrijke gebieden waarop de game “verder verbeterd” zou kunnen worden.