Thuis > Nieuws > P r o j e Mother Simulator Happy Family t Project Clean Earth z o mb o i d : Project Clean Earth H o w Project Clean Earth t o Project Clean Earth b o a r d Project Clean Earth u p Project Clean Earth win d o WS
Het beveiligen van je onderkomen in de door zombies geteisterde wereld van Project Zomboid vereist meer dan alleen het vinden van een geschikte locatie. Effectieve basisverdediging is cruciaal, en het barricaderen van ramen is een fundamentele stap. In deze handleiding wordt beschreven hoe u robuuste raambarricades kunt maken om de ondoden op afstand te houden.
Om je ramen effectief te dichten, heb je specifieke materialen nodig: een houten plank, een hamer en vier spijkers. Zodra u deze heeft verzameld, klikt u met de rechtermuisknop op het doelvenster. Je personage begint automatisch de plank vast te zetten. Elk raam ondersteunt maximaal vier planken voor een betere bescherming.
Bronnenverwerving:
Hamers en spijkers zijn doorgaans te vinden op locaties zoals gereedschapskisten, garages, schuren, kasten en soortgelijke ruimtes. Houten planken bevinden zich meestal op bouwplaatsen, of kunnen worden geborgen door houten meubilair (planken, stoelen, enz.) te demonteren. Beheerders kunnen de opdracht "/additem" gebruiken om items te spawnen.
Gebarricadeerde ramen belemmeren de pogingen van zombies aanzienlijk om binnen te komen. Hoe meer planken er geïnstalleerd worden, hoe groter de weerstand. Om planken te verwijderen, klikt u met de rechtermuisknop op de planken en selecteert u 'Verwijderen'. Houd er rekening mee dat je hiervoor een klauwhamer of koevoet nodig hebt.
Beperkingen:
Grotere meubelstukken (boekenplanken, koelkasten) zijn niet effectief als barricades; personages en zombies zullen er doorheen gaan. Weten hoe je meubels moet verplaatsen blijft echter een waardevolle vaardigheid bij het inrichten van je interieur.
Geavanceerde barricades:
Overweeg metalen staven of platen voor superieure bescherming. Voor de constructie ervan is echter voldoende metaalbewerkingsvaardigheid vereist.