Pesta Marvel: menyelam mendalam ke dalam kebolehan dan permainan Mister Fantastic
Rival Marvel menyampaikan pengalaman penembak pahlawan yang mendebarkan, dengan pelbagai permainan dan visual yang menakjubkan. Senarai permainan ini berkembang dengan setiap musim, dan Musim 1 memperkenalkan Heroes Fantastic Four Heroes, termasuk Mister Fantastic yang serba boleh.
Mister Fantastic, watak dualist, cemerlang dalam pergerakan pesat dan sumbangan kerosakan yang ketara. Keupayaannya yang unik untuk bergelut dan menarik diri ke arah sekutu atau musuh adalah kunci kepada keberkesanannya. Pengenalannya sudah pasti membentuk semula meta permainan, menjadikannya pesaing utama di pelbagai peta.
Serangan utama Mister Fantastic, Stretch Punch, adalah kombo tiga hit yang sangat serba boleh. Dua serangan pertama menggunakan penumbuk tunggal, sementara mogok terakhir menggunakan kedua -duanya. Lengan yang diregangkan terus menimbulkan kerosakan walaupun selepas pukulan awal, yang mempengaruhi semua musuh di jalannya, dengan berkesan mewujudkan kerosakan kawasan. Ini membandingkan dengan baik kepada wira lain seperti Storm, yang serangan bilah angin juga sering mencecah pelbagai sasaran.
Mister Fantastic mempunyai pelbagai kebolehan yang kuat, yang terbaik diterokai di bilik latihan. Setiap keupayaan menyumbang kepada pasifnya, dengan ketara meningkatkan output kerosakannya. Pasif yang penuh pasif menjadikannya lawan yang hebat. Statistik utama untuk memantau termasuk kesihatan dan keanjalannya.
Dia bermula dengan 350 kesihatan tetapi menggunakan perisai untuk peningkatan survivabiliti, atipikal untuk seorang duel. Keanjalannya, yang dipaparkan di bawah crosshair, meningkat sebanyak 5 dengan setiap serangan asas. Mencapai 100 keanjalan adalah penting. Penarafan kesukaran 3-bintangnya menunjukkan dia mencabar untuk pemula tetapi mudah dikuasai oleh pemain yang berpengalaman.
Mister Fantastic berubah menjadi bentuk segi empat tepat, menyerap semua kerosakan masuk. Setelah tamat tempoh, dia melepaskan kerosakan yang disimpan ke arah reticle pemain.
Keupayaan ini menyediakan perisai, meningkatkan kesihatannya dari 350 hingga 425. Dia menarik diri ke arah sasaran, menangani kerosakan kepada musuh atau memberikan perisai kepada sekutu, yang menawarkan keupayaan yang menyinggung dan pertahanan. Ia mempunyai dua caj.
Keupayaan serba boleh ini membolehkan Mister hebat untuk bergulat sasaran, menawarkan tiga pilihan: dash (menariknya ke arah sasaran tanpa perisai), kesan (menarik musuh bergulat ke arahnya, menangani kerosakan), dan bergulat sekunder di sebuah dekat musuh, membanting kedua -dua sasaran bersama untuk peningkatan kerosakan.
Keupayaan ini menyembuhkan Mister yang hebat untuk kesihatan yang hilang (tiada perisai yang diberikan). Ia bersinergi dengan baik dengan wanita yang tidak kelihatan, watak strategi.
Setiap penggunaan keupayaan membina keanjalan, meningkatkan output kerosakan. Pada keanjalan maksimum, Mister hebat berubah, memperoleh kerosakan yang dipertingkatkan dan perisai yang besar. Perisai itu merosot sebelum dia kembali ke bentuk normalnya, tetapi perisai sisa tetap. Dia tidak boleh menggunakan kebolehan lain dalam keadaan melambung ini.
Mister Fantastic melompat dan terhempas, menangani kerosakan kawasan-kesan, kemudian melantun untuk mengulangi serangan beberapa kali. Ini menghancurkan musuh -musuh yang dikelompokkan.
MISTER MISTAN FAKTASAL MITIGATIONAL DAN GENERATION SHIELD Buat dia mengejutkan Tanky.
Menggabungkan pemanjangan fleksibel dan getah refleksif menyediakan perisai untuk kedua -dua Mister Fantastic dan sekutu, sementara pada masa yang sama membolehkan Mister hebat untuk menyerap serangan musuh sebelum melepaskan kerosakan yang disimpan.
Menggunakan getah refleksif walaupun tidak secara aktif membina pasif membolehkan penggunaan lebih kerap digunakan, memaksimumkan kehadiran objektif dan output kerosakan pasukan. Perisai yang menyusun dari pemanjangan yang fleksibel sebelum meningkatkan kolam kesihatannya ke 950 yang mengejutkan.