pesaing Marvel: Perdebatan mengenai pengharaman watak di semua pangkat
Populariti pesaing Marvel yang berkembang, permainan multiplayer yang memaparkan Marvel wira -wira dan penjahat, telah mencetuskan perbincangan yang hangat di kalangan pemain yang kompetitif. Isu teras? Sekatan semasa ciri larangan watak ke peringkat berlian dan ke atas.
Gameplay unik Marvel Rivals dan senarai watak yang luas telah mendorongnya ke barisan hadapan permainan multiplayer pada tahun 2024. Walau bagaimanapun, ketiadaan pengharaman watak di barisan yang lebih rendah menyebabkan kekecewaan di kalangan ramai pemain. Pengguna Reddit, Expert_Recover_7050, menekankan masalah itu, memetik komposisi pasukan secara konsisten (mis., Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis, dan Luna Snow) dalam kedudukan platinum sebagai hampir tidak dapat dikalahkan tanpa keupayaan untuk mengharamkan watak -watak tertentu. Ini, mereka berpendapat, memberi kesan yang ketara kepada keseronokan permainan untuk pemain peringkat rendah.
Aduan ini mencetuskan perdebatan yang meriah dalam masyarakat pesaing Marvel. Sesetengah pemain menegaskan bahawa komposisi pasukan yang dipetik tidak semestinya berkuasa, mencadangkan pembangunan kemahiran sebagai penyelesaian. Mereka melihat strategi menguasai untuk mengatasi pasukan tersebut sebagai sebahagian daripada pengalaman yang kompetitif. Lain -lain yang dipersetujui dengan keperluan untuk kebolehcapaian pengharaman wira yang lebih luas, dengan alasan bahawa pemahaman dan menyesuaikan diri dengan larangan wira adalah aspek penting dalam strategi kompetitif -kemahiran "metagame" yang diperlukan. Faksi ketiga menentang larangan watak sama sekali, mempercayai permainan yang seimbang tidak sepatutnya memerlukan mekanik seperti itu.
Masa depan larangan watak dalam pesaing Marvel masih tidak menentu. Semasa memperluaskan sistem larangan ke semua pangkat dapat meningkatkan keadilan dan kesenangan untuk pangkalan pemain yang lebih luas, ia juga menyoroti cabaran mengimbangi yang berterusan dalam permainan dengan senarai yang pelbagai dan kuat. Walau bagaimanapun, pemuda relatif permainan ini meninggalkan peluang yang cukup untuk permainan Netease untuk memperbaiki ciri -ciri kompetitifnya dan menangani kebimbangan komuniti. Perbincangan yang berterusan menggariskan kepentingan maklum balas masyarakat dalam membentuk masa depan permainan kompetitif dalam pesaing Marvel.