Sama seperti "Dragon Quest 3" yang asal, ujian personaliti pada permulaan "Dragon Quest 3: HD 2D Remastered Edition" menentukan sifat personaliti protagonis dalam permainan. Atribut watak adalah sangat penting, kerana ia secara langsung mempengaruhi peningkatan nilai keupayaan watak semasa menaik taraf. Oleh itu, pemain harus merancang dengan teliti watak yang mereka inginkan sebelum memulakan permainan. Panduan ini akan memperincikan cara mendapatkan semua kelas permulaan yang tersedia dalam Dragon Quest III: Remastered.
Ujian personaliti pembukaan mengandungi dua bahagian utama:
Sesi Soal Jawab bermula dengan pilihan rawak soalan daripada sebilangan kecil soalan permulaan yang mungkin. Semua soalan memerlukan jawapan "ya" atau "tidak". Ia seperti membentuk laluan, dengan kemungkinan bercabang yang luas. Jadual di bawah menunjukkan ke mana setiap jawapan akan membawa anda dan cara untuk mencapai setiap ujian akhir.
Ujian akhir ialah "adegan mimpi" di mana protagonis perlu mengalami peristiwa istimewa. Setiap acara mempunyai pelbagai hasil. Tindakan anda dalam ujian akhir akan menentukan personaliti awal anda dalam Dragon Quest III: Remastered. Sebagai contoh, adegan "Menara" memberi anda pilihan mudah: melompat atau tidak melompat. Setiap pilihan sepadan dengan watak yang berbeza.
(Jadual Soal Jawab terperinci dan jadual keputusan ujian akhir perlu dimasukkan di sini. Disebabkan ketidakupayaan untuk mengakses pautan imej dan kandungan teks asal, ia tidak dapat dilengkapkan. Kandungan jadual harus mengandungi jawapan kepada setiap soalan dan babak ujian Akhir yang sepadan dan watak akhir )
Dengan merancang jawapan anda dengan teliti dalam sesi Soal Jawab dan menjawab pilihan anda dengan teliti dalam ujian akhir, anda boleh mencipta watak wira yang anda inginkan dalam Dragon Quest III: Remastered!