Pemberontak Wolves, sebuah studio yang diasaskan oleh bekas pemaju Red Projekt CD, baru -baru ini menganjurkan aliran menawan di mana mereka melancarkan projek debut mereka, *Darah Dawnwalker *. Tindakan fantasi gelap RPG ini diperkenalkan dengan treler sinematik empat minit yang memikat, yang menetapkan panggung sebagai urutan pembukaan jalan cerita permainan.
Terletak dalam versi alternatif pertengahan abad ke-14 Eropah, * Darah Dawnwalker * mengikuti perjalanan seorang lelaki muda bernama Coen. Selepas peristiwa dramatik pengenalan, Coen memperoleh kebolehan ghaib dan memulakan misi untuk menyelamatkan orang yang tersayang dari cengkaman vampir. Urutan nyawa beliau ditegaskan oleh tarikh akhir 30 hari dan malam yang ketat. Masa dalam permainan hanya berlangsung semasa momen permainan tertentu, menuntut pengurusan masa strategik dari pemain.
Sepanjang perjalanannya, Coen menghadapi pilihan moral yang signifikan: sama ada untuk berpaut kepada kemanusiaannya atau merangkul sifat vampire gelapnya yang baru muncul. Keputusan ini bukan sahaja membentuk naratif tetapi juga mempengaruhi mekanik permainan. Unsur utama yang diperkenalkan adalah konsep kelaparan darah, di mana COEN mesti memberi makan darah untuk mengelakkan kehilangan kawalan. Sekiranya dia pergi terlalu lama tanpa memberi makan, dia berisiko secara tidak sengaja membunuh watak penting, yang boleh menyebabkan akibat yang tidak dijangka.
* Darah Dawnwalker* menawarkan pemain kebebasan untuk meneroka persekitaran yang direka dengan rumit, di mana masa hari memainkan peranan penting dalam dinamik permainan. Pemaju telah membayangkan dunia sebagai "kotak pasir naratif," menyediakan pelbagai tindakan dan interaksi untuk pemain untuk terlibat.
Kini dalam pembangunan selama dua tahun dan menggunakan Unreal Engine 5, * Darah Dawnwalker * dijadualkan untuk dibebaskan pada PC, PS5, dan siri Xbox. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan, jangkaan untuk pengalaman permainan yang mendalam ini terus dibina.