पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स द्वारा स्थापित एक स्टूडियो, रेबेल वोल्व्स ने हाल ही में एक मनोरम धारा की मेजबानी की, जहां उन्होंने अपनी पहली परियोजना, *द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर *का अनावरण किया। इस डार्क फंतासी एक्शन आरपीजी को चार मिनट के सिनेमाई ट्रेलर के साथ पेश किया गया था, जो खेल की कहानी के शुरुआती अनुक्रम के रूप में मंच को सेट करता है।
14 वीं शताब्दी के मध्य के एक वैकल्पिक संस्करण में सेट, * द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर * कोन नामक एक युवक की यात्रा का अनुसरण करता है। परिचय की नाटकीय घटनाओं के बाद, कोएन अलौकिक क्षमताओं का अधिग्रहण करता है और अपने प्रियजनों को पिशाचों के चंगुल से बचाने के लिए एक मिशन पर चढ़ता है। उनकी खोज की तात्कालिकता 30-दिन और रात की समय सीमा से सख्त है। खेल के भीतर समय केवल कुछ गेमप्ले क्षणों के दौरान आगे बढ़ता है, खिलाड़ी से रणनीतिक समय प्रबंधन की मांग करता है।
अपनी यात्रा के दौरान, कोएन महत्वपूर्ण नैतिक विकल्पों का सामना करता है: चाहे वह अपनी मानवता से चिपके हो या अपने उभरते हुए अंधेरे वैम्पिरिक स्वभाव को गले लगाओ। ये निर्णय न केवल कथा को आकार देते हैं, बल्कि गेमप्ले यांत्रिकी को भी प्रभावित करते हैं। पेश किया गया एक प्रमुख तत्व रक्त की भूख की अवधारणा है, जहां कोन को नियंत्रण खोने से रोकने के लिए रक्त पर भोजन करना चाहिए। क्या उसे बिना खिलाए बहुत लंबा जाना चाहिए, वह अनजाने में एक महत्वपूर्ण चरित्र को मारने का जोखिम उठाता है, जिससे अप्रत्याशित परिणाम हो सकते हैं।
* द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर* खिलाड़ियों को जटिल रूप से डिज़ाइन किए गए वातावरण का पता लगाने के लिए स्वतंत्रता प्रदान करता है, जहां दिन का समय गेमप्ले की गतिशीलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। डेवलपर्स ने दुनिया को "कथा सैंडबॉक्स" के रूप में कल्पना की है, जो खिलाड़ियों के साथ जुड़ने के लिए कार्यों और बातचीत की एक विशाल सरणी प्रदान करता है।
वर्तमान में दो साल के लिए विकास में और अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करना, * डॉनवॉकर का रक्त * पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स श्रृंखला पर रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक नहीं की गई है, इस इमर्सिव गेमिंग अनुभव के लिए प्रत्याशा का निर्माण जारी है।