Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리하는 능력을 바탕으로 성장하고 있습니다. 스튜디오에 따르면 이는 Sega가 예측 가능하고 안전한 베팅의 한계를 뛰어넘어 위험과 혁신을 수용하려는 의지의 직접적인 결과입니다. Like a Dragon 시리즈 제작자가 곧 선보일 흥미진진한 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요.
위험을 수용하고 새로운 IP와 컨셉을 육성하는 세가
RGG Studio에는 현재 새로운 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 2025년에 예정된 새로운 Like a Dragon 타이틀과 Virtua Fighter 리메이크를 통해 두 개의 프로젝트가 더 추가된 것은 주목할 만한 일입니다. 스튜디오 책임자이자 감독인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 Sega의 위험 감수성 접근 방식이 이번 기회에 도움이 됐다고 말했습니다. 기회를 놓치지 않는 Sega의 개방성은 RGG Studio 성공의 핵심 요소입니다.
12월 초, RGG는 같은 주에 두 개의 서로 다른 프로젝트에 대한 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔한 후 Sega 공식 채널에서 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 별도)가 발표되었습니다. 두 프로젝트의 규모와 야망은 스튜디오의 흔들리지 않는 추진력을 강조합니다. 신뢰와 새로움에 대한 열망이 혼합된 RGG Studio에 대한 Sega의 자신감은 분명합니다.
"실패 가능성을 받아들이는 세가의 의지가 강점입니다"라고 요코야마는 Famitsu에 설명했습니다. 이는 Automaton Media에서 번역한 것입니다. 그는 "아마도 그것이 세가 DNA의 일부일 것"이라고 덧붙였다. 요코야마는 "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까?"라는 질문에서 탄생한 세가의 혁신 정신의 예로 쉔무의 탄생을 꼽았다.
RGG Studio는 두 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈와 관련하여 품질을 저하시키지 않을 것이라고 팬들에게 확신시킵니다. 시리즈 제작자 Yu Suzuki는 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했으며 Virtua Fighter가 Sega 유산의 초석이 됨에 따라 Yokoyama, Virtua Fighter 프로젝트 프로듀서 Riichiro Yamada 및 그들의 팀은 고품질 제품을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Yamada는 "새로운 'VF'를 통해 폭넓은 청중의 공감을 불러일으킬 수 있는 혁신적인 것을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 팬과 신규 사용자 모두 더 많은 정보를 기대해 주셨으면 좋겠습니다."라고 덧붙였습니다. Yokoyama는 이러한 감정을 반영하여 게이머들이 곧 출시될 두 타이틀을 모두 경험할 수 있기를 기대한다고 밝혔습니다.