매우 기대되는 * Monster Hunter Wilds *는 방금 하루 종일 패치를 출시했으며 플레이어는 18GB 파일 크기에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 이 실질적인 업데이트는 처음에 PlayStation 5에서 시작되었으며 Capcom은 곧 다른 플랫폼으로 확장하도록 설정되었습니다. 패치 노트는 여전히 랩 아래에 있지만 게임 커뮤니티는이 업데이트가 테이블에 가져 오는 것에 대한 추측으로 끔찍합니다.
팬들 사이에서 인기있는 이론은이 패치가 게임에 고해상도 텍스처를 소개한다는 것입니다. 이전에 발송 된 검토 사본은 이러한 놀라운 비주얼을 놓친 것으로 알려졌으며, 이는 고해상도 텍스처에 상당한 저장 공간이 필요하기 때문에 업데이트 크기가 큰 것을 설명 할 수 있습니다. 또한 PS5에서 패치가 데뷔 한 이후 PS5 Pro에 맞게 강화 된 향상이 포함되어 콘솔 플레이어를위한 최적화 된 게임 플레이 경험을 보장 할 수도 있습니다. Capcom은 이미 * Monster Hunter Wilds *가 출시시 PS5 프로 선정 타이틀이 될 것이며이 개념에 신뢰성을 더할 것이라고 확인했습니다.
이 패치에 예상되는 또 다른 포함은 일련의 버그 수정입니다. Capcom의 게임을 연마하려는 부지런한 노력에도 불구하고 몇 가지 버그는 여전히 해결해야합니다. 첫 번째 패치로 이러한 문제를 해결하는 것은 표준 관행입니다. 전체 게임 경험을 향상시킵니다.
하루 종일 패치로 표시되어 있지만 * Monster Hunter Wilds *를 선주문 한 사람들은 2 월 28 일 릴리스 날짜보다 앞서 다운로드 할 수 있습니다. 인터넷 연결 속도가 느린 플레이어는 출시 전에 패치를 설치하여 완벽한 첫 번째 플레이 스루를 보장하는 것이 좋습니다. 그러나이 패치는 크기에도 불구하고 새로운 컨텐츠를 포함하지 않을 것입니다. 버전 1.000.020으로 태그를 붙인이 제품은 주로 성능 향상 및 버그 수정에 중점을 둔 사소한 업데이트로 간주됩니다.
새로운 콘텐츠를 간절히 기다리고있는 사람들을 위해 * Monster Hunter Wilds *는 출시 후 DLC를 계획했습니다. 구매할 수있는 3 개의 유료 DLC 팩이 있습니다. 또한 두 개의 무료 콘텐츠 업데이트가 수평선에 있습니다. 봄에 도착한 첫 번째는 새로운 이벤트 퀘스트와 함께 Mizutsune을 소개합니다. 두 번째 무료 업데이트는 여름으로 예정되어 있으며 모험을 계속하기 위해 새로운 괴물과 임무를 약속합니다.
* Monster Hunter Wilds*는 2 월 28 일 PC와 콘솔에서 출시 될 예정이며 전 세계 사냥꾼들에게 짜릿한 경험을 약속했습니다.