新しい三部作の主役にCIRIをフィーチャーした The Witcher 4 の開発は、驚くべきことに、 The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで始まりました。ゲームの発表の2年前、特別なサイドクエスト、「永遠の火の影」が ウィッチャー3 に追加されました。このクエストは、ゲームの次世代アップデートとNetflixシリーズのプロモーションの提携として機能し、 Witcher 4 の新しいチームメンバーの搭乗にも重要な役割を果たしました。
Witcher 3 の元クエストデザイナーであり、現在は Witcher 4 の物語ディレクターであるPhilipp Webberは、このクエストがプロジェクトに参加する新しい開発者と作家の開始として機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明し、野心的な ウィッチャー4 開発サイクルに飛び込む前に、 ウィッチャー の宇宙に新人を順応させることの重要性を強調しました。
2022年後半のこのサイドクエストのリリースは、2022年3月の The Witcher 4 の発表と密接に一致しています。発表前の計画は間違いなく存在していましたが、Webberの声明は、新しい才能を統合するために取られた実用的な措置に光を当てています。これらの新しいチームメンバーの一部は、2020年にリリースされたCD Projekt Redの Cyberpunk 2077 チームから移行した可能性があると推測されています。
本質的に、一見マイナーな ウィッチャー3 サイドクエストが重要な橋として機能し、新しい才能をシリーのソロアドベンチャーの開発と ウィッチャー サガの次の章の開発にシームレスに統合しました。