2016 年の Doom リブートに収録された象徴的なヘヴィメタル トラック「BFG Division」は、Spotify でのストリーミング数が 1 億回を突破するという驚くべきマイルストーンを達成しました。この功績は、曲の人気だけでなく、Doom シリーズの不朽の遺産と作曲家ミック・ゴードンの並外れた功績を称賛するものです。
Doom シリーズは一人称視点シューティング ゲームジャンルのパイオニアであり、そのペースの速いゲームプレイと独特の美しさで常にプレイヤーを魅了してきました。 この成功の重要な要素は、このシリーズの激しいアクションの代名詞となっているメタルを取り入れたサウンドトラックです。 その代表例である「BFG Division」は、ゲームの熱狂的な戦闘シーケンスを完璧に補完しています。
ゴードンによる Spotify での 1 億ストリーミングのマイルストーンの発表は、彼の作品が引き続き反響を呼んでいることを浮き彫りにしました。 ツイートにはお祝いの画像が掲載されており、この成果の重要性が強調されています。
ドゥームのサウンドトラックとゴードンの広範な影響
Doom シリーズに対するゴードンの貢献は、「BFG 部門」を超えて広がっています。彼は『Doom』(2016)とその続編『Doom Eternal』で数多くの思い出に残るトラックを制作し、メタルサウンドトラックをシリーズの特徴的なものとして確固たるものにしました。 しかし、彼の才能はドゥームに限定されません。彼の作曲スキルは、Wolfenstein 2: The New Colossus (Bethesda/id Software) や Borderlands 3 (Gearbox/2K) など、他の著名な FPS タイトルでも発揮されています。
彼の素晴らしい貢献にもかかわらず、ゴードンは今後の Doom:The Dark Ages の音楽を担当するために戻ってくることはありません。 彼は、『Doom Eternal』開発中のクリエイティブな違いと制作上の課題を、フランチャイズからの離脱の理由として挙げました。
「BFG ディビジョン」の成功は、Doom シリーズの永続的な魅力とミック ゴードンの音楽の強力な影響の証となります。 これは、真に象徴的なサウンドトラックの永続性を強調する重要な成果です。Influence