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Suicide Squadの失敗は依然としてRockSteadyに影響を与えています。スタジオでのレイオフの別の波

Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに​​影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。 スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、維持に苦労しています
By Zachary
Feb 01,2025

Suicide Squadの失敗は依然としてRockSteadyに影響を与えています。スタジオでのレイオフの別の波

Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに​​影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。 スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、レセプションが不十分であるにもかかわらず

自殺分隊を維持するのに苦労し、ワーナーブラザーズの2億ドルの損失を報告しました。

これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズゲームスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を脱落させました。 ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲーム出版物と広範なゲームプレイの苦情からの否定的なレビューにより、払い戻しリクエストが791%の大幅な急増が行われました。

RockSteadyの将来のプロジェクトは未公開のままです

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