『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上が 100 万本を超え、開発チームはプレイヤーに感謝の意を表し、最初のパッチが間もなくリリースされることを発表しました。
GSC Game World スタジオは、Steam および Xbox プラットフォームでの発売から 2 日以内に、『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上が 100 万本を超えたことを発表できることを嬉しく思います。開発チーム一同、プレイヤーの皆様の熱いご支援に心より感謝申し上げます。
このゲームは 2024 年 11 月 20 日にリリースされました。プレイヤーはすぐにチェルノブイリ立ち入り禁止区域になだれ込み、エキサイティングなサバイバル チャレンジを体験しました。この 100 万件の売上には Steam および Xbox Series X|S プラットフォームが含まれており、Xbox Game Pass に加入しているプレイヤーの数を考慮すると、実際のプレイヤー数はこの数字をはるかに上回ります。 開発チームは「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎません。生存者の皆様に心から感謝します。ありがとうございます!」と述べた。
ゲーム体験を向上させるためにプレイヤーからのフィードバックを積極的に収集します
ゲームの印象的な結果にもかかわらず、Fallout 2 にはいくつかのバグや問題もあります。 11 月 21 日、開発チームはゲームの改善に役立つ肯定的なフィードバックを提供するようプレイヤーに呼びかけました。 「私たちはホットフィックスと公式パッチを通じてゲームの改善を続けていきますが、これらの「異常」を見つけて修正するにはあなたの助けが必要です。
スタジオは、プレーヤーがバグを報告し、フィードバックを共有し、さらには新機能を提案できるように、この目的のために特別に Web サイトを設立しました。 「異常、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに実行されているかどうか不明な場合は、テクニカル サポート リクエストを送信するために用意した特別な Web サイトにアクセスして、関連するすべての詳細を提供してください。」テクニカル サポート センターのホームページにアクセスし、FAQ とトラブルシューティング ガイドを表示します。開発チームはプレイヤーに対し、Steam ページでバグを報告しないようにアドバイスしています。 「このサイトをテクニカル サポートの最初のチャネルとして使用してください。Steam フォーラムに投稿すると、タイムリーなレビューが得られる可能性は低くなります。
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最初のゲームパッチが今週リリースされます
11 月 24 日、開発チームは Steam ページで、PC と Xbox プラットフォームを対象とした「Fallout 2: Heart of Chernobyl」の最初のパッチが今週リリースされると発表しました。このパッチは、クラッシュやメインミッションのスタックなどの問題を解決し、武器価格のバランス調整を含むゲームプレイを改善します。 アナログスティックとA-Lifeシステムは今後のアップデートで最適化される予定です。
開発チームは発表の最後にプレイヤーの皆様に改めて感謝の意を表しました。 「皆様の『Fallout 2: Heart of Chernobyl』のゲーム体験を継続的に向上させるためにあらゆる努力をしてまいりますので、ご安心ください。改善のためのフィードバックやご提案に感謝いたします。
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