ソニックマニアの精神とゲームプレイを呼び起こします。 古典的なソニックタイトルを連想させるこの情熱プロジェクトは、ピクセルアートとレトロなプラットフォームに感謝するプレイヤーに対応しています。 少なくとも4年間にわたるゲームの開発は、2020年のソニックアマチュアゲームエキスポでの発表から始まりました。 仮説的な32ビットセガ土星のタイトルとして概念化されたSonic Galacticは、本物のレトロ2Dプラットフォームをユニークな追加とブレンドします。
新しい再生可能なキャラクターと拡張されたゲームプレイ:最近リリースされた2番目のデモは、新しいゲームプレイエクスペリエンスを紹介します。 プレイヤーは、象徴的なトリオ(ソーニック、テール、ナックル)を新しいゾーンに制御できます。 名簿に追加されるのは、2人の新しいプレイ可能なキャラクターがあります。狙い、snic> sonic Triple Trouble から戻ってくるキャラクター、そしてSonic Frontiers
。各キャラクターは各ゾーン内に一意のパスを誇っており、ソニックマニアのレベル設計を反映しています。 特別な段階は、ソニックマニアを連想させ、3D環境で制限時間内にリングを収集するようプレイヤーに挑戦します。 ソニックのレベルの完全なプレイスルーには約1時間かかりますが、現在、追加のキャラクターはそれぞれ約1ステージを提供しているため、合計プレイタイムは約2時間です。
時代を超越した美学とコミュニティの努力: ソニックマニア
を連想させるゲームのピクセルアートスタイルは、古典的な美学に感謝するファンにアピールします。 この視覚スタイルは、ゲームプレイと相まって、長年のファンにノスタルジックな体験を生み出し、新人向けの魅力的な紹介を生み出します。 このゲームは、ソニックファンコミュニティ内の永続的な創造性と献身の証です。 真のソニックマニア続編の欠如は、ソニックギャラクティック
のようなファンプロジェクトの作成を促進し、公式フランチャイズによって残された空白を埋めます。
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