CD Projektのサイバーパンク2077の続編、コードネーム「プロジェクト・オリオン」は依然として詳細が明かされていませんが、サイバーパンクの原作者マイク・ポンドスミスが最近、近日発売のゲームについて興味深い詳細を共有しました。
デジタルドラゴンズ2025カンファレンスで、CD Projektと大ヒット作サイバーパンク2077で密接に協力したポンドスミスは、プロジェクト・オリオンでの自身の役割について語りました。
彼は今回はあまり直接関与していないと述べましたが、脚本のレビューやCD Projektを訪問して進捗を確認しています。
「先週、さまざまな部門を訪れ、彼らの仕事を見ました。彼らは新しいサイバーウェアを見せてくれて、『どう思う?』と尋ねました。私は『それ、ぴったりだね』とフィードバックしました。」
ポンドスミスはその後、重要な詳細を明かしました。続編ではナイトシティと並んで新しい都市が登場し、それを「シカゴにディストピア的なひねりを加えたもの」と表現しました。
「オリオンの新しい設定について、環境デザイナーと話しました。もう一つの都市が登場しますが、詳細は言いません。ナイトシティは残りますが、この新しい場所には独特な雰囲気があります。ブレードランナーではなく、シカゴが狂ったような感じです。それが機能すると思います。」
ポンドスミスの発言は、未来のシカゴを確定するものではありませんが、似たようなディストピアの雰囲気を持つ都市を示唆しています。それが再構築されたシカゴかどうかは未確認です。
続編がサイバーパンク2077のナイトシティを拡張するのか、新しいバージョンを導入するのか、またそれぞれの都市がどの程度プレイ可能なのか、疑問が残ります。ゲームには完全に実現された2つの都市が登場する可能性があります。
CD Projektはウィッチャー4を優先していますが、ボストンの新スタジオはプロジェクト・オリオンに専念しています。今年初め、CD Projektの707人のスタッフのうち84人がオリオンに割り当てられており、ゲームはまだコンセプト段階です。リリースは数年先になる可能性が高いです。
Netflix向けの新しいサイバーパンクアニメプロジェクトも開発中で、サイバーパンク:エッジランナーズの成功を基にしています。一方、サイバーパンク2077はNintendo Switch 2でのリリースが予定されています。