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PocketPairはKenzera Devの次のゲームのTalesとの出版に冒険します

ヒットゲームPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、新しい部門のPocketPair Publishingで出版の領域に挑戦しています。彼らは彼らの最初のプロジェクトを発表しました:デビュータイトル、Tales of Kenzera:Zau、それはreでした。
By Henry
Apr 15,2025

ヒットゲームPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、新しい部門のPocketPair Publishingで出版の領域に挑戦しています。彼らは最初のプロジェクトを発表しました:デビュータイトルであるTales of Kenzera:Zauで知られるSurgent Studiosによって開発された真新しいホラーゲーム、前年の4月にリリースされました。この今後のホラーゲームは、ケンツェラの宇宙の物語を継続するものではなく、代わりにエンターテインメント業界で特定されたユニークなテーマを探求します。

手術スタジオのCEOアブバカール・サリムは、プロジェクトについて興奮を表明し、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアはそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方はリスクを取ることに精通しています。このゲームは短くて奇妙です。サリムはまた、ケンツェラユニバースの物語内でのさらなるプロジェクトについての継続的な議論にも言及しましたが、ホラーゲームはスタジオの重要な移行をマークするスタンドアロンの作品であることを強調しました。

ホラーゲームの特定のリリースウィンドウやタイトルは発表されておらず、開発の初期段階にあることを示しています。このプロジェクトは、Surgent Studiosによる以前に共有されたプロジェクトUSOコンセプトとは別です。

PocketPair Publishingは、他の開発者への扉を開き、ハンドオフアプローチを強調しています。 「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにプッシュしたくありません」と同社はそのウェブサイトで述べています。ポケットペアパブリッシングの責任者であるジョンバックリーは、「ポケットペアでは、ゲーム以上の愛するものは何もありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がさらにゲームを楽しむための最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題がありますが、できるだけそのプロセスを緩和し、作成者が夢を追求できる環境を提供したい」

バックリーはまた、「Surgent Studiosの新しいタイトルを最初のステップとしてサポートできることを嬉しく思います。私たちは彼らの最初のアイデアと情熱に深く同情し、彼らのビジョンを実現するのを助けることを光栄に思います。

Abubakar Salimは、Assassin's Creed Origins、House of the Dragon、およびKenzera:Zauの主人公としての役割を果たしている著名な演技のキャリアを持ち、PocketPair Publishingの最初のパートナーであることに誇りを共有しました。 「これは2025年にドライビングゲームを見たいエネルギーです」と彼はX/Twitterで言った。

Tales of Kenzera:シングルプレイヤーメトロイドヴァニアのゲームであるZauは、悲しみと愛のテーマを掘り下げ、IGNのレビューで7/10を獲得します。このレビューは、この行動がこのジャンル内で画期的ではないにもかかわらず、損失に対処することについての感動的な物語を称賛しました。しかし、肯定的なレセプションは商業的な成功につながりませんでした。手術スタジオが7月にレイオフを発表し、10月にさらなる資金援助を発表し、PocketPair出版からのサポートがスタジオの将来に不可欠です。

一方、ポケットペアは、パルワールドの記録的な販売に続いて、ポケモン会社と任天堂が提起した特許侵害訴訟のナビゲートを続けています。

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