Minecraft: スウェーデンのプログラマーから世界的なゲーム現象へ
Minecraft は世界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、その成功への道は簡単ではなかったということはあまり知られていません。この記事では、Minecraft の伝説的な旅を振り返り、それが 1 人のアイデアからゲーム業界を変える文化現象にどのように発展したかを説明します。
目次
初期コンセプトと最初のバージョンのリリース
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Minecraft の物語は、Markus Persson (スクリーン名 Notch) によって作成されたスウェーデンで始まります。インタビューの中で、彼は Dwarf Fortress、Dungeon Keeper、Infiniminer などのゲームが Minecraft を作成するきっかけになったと述べました。彼は、プレイヤーが自由に世界を構築し探索できるゲームを作りたいと考えていました。
Minecraft の最初のバージョンは、2009 年 5 月 17 日にリリースされました。これはアルファ版であり、King.com での本業に加えて Notch によって開発されました。この初期バージョンは軽量のピクセル スタイルのサンドボックス ゲームであり、その構築能力はすぐに業界の注目を集め、マルクス ペルソンが作成した世界にプレイヤーが集まり始めました。
プレイヤー層の拡大
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ゲームのニュースは、プレイヤーによる口コミやオンライン共有を通じて急速に広がりました。 2010 年に、Minecraft はベータ段階に入りました。開発者は Mojang 社を設立し、サンドボックス ゲームの改善に専念しました。
Minecraft は、そのユニークなコンセプトと無限の創造的な可能性により、すぐに人気を博しました。プレイヤーはゲーム内で家、有名なランドマーク、さらには都市全体を再建しました。これは当時のゲーム界では画期的なことでした。レッドストーン機構の追加は重要なアップデートの 1 つであり、プレイヤーは複雑な機構を作成できるようになります。
正式リリースと世界的な成功
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Minecraft バージョン 1.0 は、2011 年 11 月 18 日に正式にリリースされました。現時点で、Minecraft のプレイヤーベースは数百万人に達しています。世界最大かつ最も活発なプレイヤー グループの 1 つであり、プレイヤーは多数の MOD、マップ、さらには教育プロジェクトまでを作成しています。
2012 年、Mojang は他のプラットフォームと協力して Minecraft を Xbox 360 や PlayStation 3 などのゲーム機に移植し、プレイヤー ベースをさらに拡大しました。 Minecraft は特に子供やティーンエイジャーの間で人気があり、若い世代は創造性をさまざまな革新的なプロジェクトに注ぎ込んでいます。このゲームは面白くて教育的でもあり、それがこのゲームの大きな特徴の 1 つとなっています。
各バージョンの概要
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以下は、正式リリース後の Minecraft のいくつかの重要なバージョンの簡単な紹介です:
**バージョン名** | **バージョンの説明** |
Minecraft Classic | Minecraft のオリジナルの無料バージョン。 |
Minecraft: Java Edition | にはクロスプラットフォーム プレイ機能がなく、PC バージョンが Bedrock Edition に追加されました。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 他の Bedrock バージョンとのクロスプラットフォーム プレイ機能を追加します。PC バージョンには Java バージョンが含まれます。 |
Minecraft Mobile Edition | 他の Bedrock エディションとのクロスプラットフォーム プレイ。 |
Minecraft Chromebook Edition | は Chromebook で動作します。 |
Minecraft Nintendo Switch Edition | スーパー マリオ マッシュアップ セットを含む限定バージョン。 |
Minecraft PlayStation Edition | 他の Bedrock エディションとのクロスプラットフォーム プレイ。 |
Minecraft Xbox One Edition | セクションには Bedrock Edition が含まれており、更新が停止されました。 |
Minecraft Xbox 3 バージョン 60 | アップデート「Water Update」後にサポートを終了しました。 |
Minecraft PS4 バージョン | には Bedrock Edition が含まれており、更新が停止されました。 |
Minecraft PS3 版 | は廃止されました。 |
Minecraft PlayStation Vita Edition | は廃止されました。 |
Minecraft Wii U バージョン | オフスクリーン モードを追加しました。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | はサポートを終了しました。 |
Minecraft 中国版 | 中国でのみ利用可能です。 |
Minecraft Education Edition | 学校、サマー キャンプ、さまざまな教育クラブでの教育用途のために作成されました。 |
Minecraft: PI Edition | は教育用途向けに設計されており、Raspberry Pi プラットフォームで実行されます。 |
結論
Minecraft の成功は偶然ではなく、プレイヤー コミュニティ、YouTube チャンネル、商品、さらには公式コンテストを含む継続的に成長するエコシステムです。 ゲームは常に新しいバイオーム、キャラクター、機能で更新され、プレイヤーの興味を維持します。 Minecraft は長い間、ゲームそのものを超えて文化現象となってきました。