Helldiversの世界は、Sonyからの実写Heldivers 2映画の発表により、ゲームを超えて拡大するように設定されています。人気の協同組合のサードパーソンシューティングゲームの作成者であるArrowhead Game Studiosは、プロジェクトへの関与を確認しています。 CES 2025の間に、ソニーはHorizon Zero Dawn映画とTsushimaアニメーションの幽霊の計画を明らかにし、ゲームIPを大画面に持ち込むというコミットメントを紹介しました。
2024年2月に発売されたHelldivers 2は、ユーモラスな仲間意識と組み合わされた、ターミニドとオートマトンとの激しい戦闘により、すぐに支持を得ました。 Arrowheadは2025年を通じてHelldivers 2のアップデートを開発し続けているため、次のプロジェクトを目指しており、初期の開発段階を形成するためにコミュニティのフィードバックを積極的に探しています。
ソニーの発表は、ヘルディバーズ2映画はソニープロダクションとソニーピクチャーズの共同の努力であることを強調しました。ただし、PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbashがさらに情報を維持しているため、詳細は依然として不足しています。ソースマテリアルへの情熱で知られるヘルディバーズコミュニティは、映画がゲームに忠実であることを保証するためにアローヘッドの関与を望んでいることについて声を上げてきました。これらの懸念に対応して、アローヘッドのCCOであるヨハン・パイルェステッドは、スタジオの参加を確認しましたが、映画制作プロセスにおける彼らの限られた役割を明らかにしました。
ファンは、映画の適応においてゲームのユニークなトーンとテーマを維持することを特に懸念しています。彼らは、ゲーマーがヘルディバーの宇宙で自分自身を見つけるプロットなど、ソース素材から遠く離れすぎるアイデアに反対しています。多くの人は、アローヘッドが、ヘルディバーの本質を維持するために、スクリプト、テーマ、美学に大きな影響を与えるべきだと考えています。一部のファンは、キャラクターがヘルメットを削除してはならないことを提案しました。これは、ゲームの神秘性に追加される詳細です。
Helldivers 2の映画は、アクション満載の映画の経験になることを約束しますが、カルトクラシックスターシップトルーパーとの比較が浮上しています。 1997年の映画は、ポール・ヴェルホーブン監督であり、ロバート・A・ハインラインの小説に基づいており、外国人の昆虫との戦争での軍国主義社会の同様の前提を特徴としています。ファンは、おそらく昆虫様式のエイリアンの一般的な略奪を避けることで、Heldivers 2映画がそれ自体を差別化することを願っています。