人気のあるゲームGenshin Impactの米国出版社であるCogonosphereは、連邦取引委員会(FTC)によってもたらされた料金を解決することに同意しました。和解には、損害に対する2,000万ドルの支払いと、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内購入を行うことを許可する禁止が含まれています。 Cogonosphereは、FTCの申し立てに対して有罪を認め、ゲーム内での購入の価値とまれなアイテムを取得する可能性についてプレイヤーに欺いたと非難しました。 「暗いパターン」として知られるこの欺cept的な慣行は、子供、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーを惑わした練習を、買収の可能性がほとんどないアイテムに多額のお金を費やしました。
FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の本当の価値について、そのような戦術を使用してプレーヤー、特に若い人たちを誤解させる企業が影響に直面することを強調しました。このケースは、ゲーム業界における透明性と公平性の重要性を強調しています。
一方、Hoyoverseの別のゲームであるZenless Zone Zeroは、モバイルゲーム市場で繁栄し続けています。バージョン1.4アップデート「And the Starfall Come」のリリースにより、ゲームはモバイルデバイスでの毎日のプレーヤーの支出で記録的な860万ドルの$ 8.6百万ドルを達成しました。これは、2024年7月の発売中に以前のピークセットを上回りました。
AppMagicによると、Zenless Zone Zeroは、モバイルプラットフォームだけからの総収益で2億6500万ドル以上の収益を集めています。 1.4アップデートの成功は、hoshimi miyabiやAsaba Harumasaなどの新しいエージェントと、新しい場所、モード、および拡張ゲームメカニクスに起因する可能性があります。これらの追加により、プレイヤーのエンゲージメントと支出が大幅に増加しました。