AAAゲームの100ドルの価格帯が業界を活性化できるというアナリストのマシュー・ボールの主張は議論を引き起こし、 Grand Theft Auto VIの基本版にそれを多く支払う意欲をプレイヤーに測定するために調査を促しました。結果は驚くべきことでした。7,000人近くの回答者の3分の1以上が、ゲーム購入の拡大を推進するというUbisoftの傾向の中であっても、100ドルを支払うことを示しています。
最近かなりのオンライントラクションを獲得したボールの声明は、この価格設定モデルを採用することにより、RockstarとTake-Twoが他の出版社に先例を設定できることを示唆しました。
Rockstarは、2025年にGrand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineの更新を発表し、PCバージョンをPS5およびXboxシリーズX | Sバージョンに沿ってもたらしました。詳細は非公開のままですが、このアップデートは単なる視覚的強化を超えている可能性があります。
現在PS5およびXboxシリーズX | s専用のGTA+サブスクリプションをPCプレーヤーに拡張する可能性が高い。さらに、HAOの高速車の変更など、 Grand Theft Auto Onlineのコンソールバージョンに存在する特定の機能は、現在PCバージョンには存在しません。 PC上の極端なターボチューニングを含むこれらの機能の導入は、強い可能性です。