元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の反応は特に和らげられ、新しいコンソールについての複雑な感情の感覚を表現しました。
ヨシダは、「私にとっては、任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするための新しい体験を作成するための新しい経験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ストリームを開始します。
彼は、Switch 2は、任天堂のハードウェアで独占的にゲームをして、Elden Ringなどのタイトルにアクセスできる人にとっては大きなアップグレードであるが、複数のプラットフォームでプレイするゲーマーにとってはスリリングではないかもしれないと述べました。ヨシダは、公開イベントの視聴者が高いことに注目し、ショーケースのゲームの多くが前世代の港であることに失望を表明した。しかし、彼は賞賛のためにガンジョン2にEnter the Gungeon 2を選び出し、印象的な発表と呼びました。
ヨシダはまた、「非常に任天堂」の精神を具体化したドラッグXドライブを賞賛し、システムの価格設定に触れ、日本と他の地域の違いを強調しました。彼は、「とにかく、任天堂がやっていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールで新しい経験を生み出していることは素晴らしいことです。しかし、それ以外は、誰もがより良い切り替えを望んでいたので、私は個人的には少しがっかりしました。」
彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2をスマートなビジネスの動きとして認め、才能あるデザイナーの仕事の技術的強化を称えました。彼は、システムがいくつかの面で安全に機能するかもしれないが、それは任天堂の遊び心のある革新的な性質の要素をマウスコントロールやその他のユニークな機能などを保持していると述べた。
Switch 2の価格設定は、特に米国では、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために予約注文が一時停止された米国では、関心のあるトピックのままです。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂はリリース前にこれらの問題を解決するために厳しい締め切りに直面しています。