Destiny 2 の Steam プレイヤーベースは 2024 年 12 月に記録的な低さまで急落し、平均同時プレイヤー数はわずか 24,826.5 人に過ぎません。 これは、11 月の平均プレイヤー数 30,113.5 人から大幅に減少しており、17% の減少に相当します。 ピーク時のプレイヤー数も3万9,764人と過去最低を記録し、2024年9月の過去最低の4万1,373人をも上回った。 12 月の数字は確定していませんが、傾向は減少が続くことを示唆しています。
この低迷は、2024 年 6 月にリリースされた The Final Shape に続くもので、当初は同時 Steam プレイヤー数が 310,000 人を超える大幅な増加を見せました。 しかし、10月にエピソード レヴナントがリリースされたにもかかわらず、この勢いは持続しませんでした。 プレーヤーの継続的な関与の欠如により、ゲームの将来の方向性について懸念が生じています。
この減少にはいくつかの要因が考えられます。 エピソード レヴナント に関するプレイヤーからの否定的なフィードバック (作成不可能な季節武器の問題など) が影響している可能性があります。 さらに、クッキーの不具合や銃の焦点調節の機能不全など、2024 年の夜明けイベント中に重大な技術的問題が発生し、プレイヤーはさらに疎遠になりました。 クルーシブルとエピソード レヴナントのトニックに影響を与える追加のバグも、ゲームプレイ エクスペリエンスが最適とは言えない原因となりました。 2024 年に他の高評価ゲームがリリースされたことも、ホリデー シーズンのコンテンツの停滞中にプレイヤーの注意をそらした可能性があります。
しかし、楽観視できる理由があります。 2025 年に予定されている エピソード異端 のリリースとその他の主要なコンテンツ アップデートにより、プレイヤー ベースが活性化され、Steam プレイヤー数が増加する可能性があります。 状況は依然として流動的ですが、現在の統計は、Steam における Destiny 2 の当面の将来について懸念すべき状況を示しています。