コペルニの2025年秋のショーは、eスポーツ大会で有名なパリのアディダスアリーナで開催された画期的なイベントでした。この設定は、ファッションとゲーム文化の革新的な融合の舞台を完全に設定し、懐かしさを将来に押し進めながら懐かしさを呼び起こします。インフルエンサー、セレブ、マスコミで満たされた典型的な最前列の代わりに、コペルニは人間工学に基づいたゲームチェアに200人のゲーマーを座らせ、ショー中にFortniteやその他のゲームを積極的にプレイして、全員を驚かせました。
この型破りなアプローチは、滑走路を90年代のLANパーティーの現代バージョンに変え、ゲームの黄金時代を称える技術的な詳細を備えています。ファッションとゲームの統合は、セットデザインを超えて拡張され、コレクション全体に深く影響を与え、テクノロジーとスタイルがどのように調和して共存できるかについての新しいビジョンを紹介しました。
FW25コレクションは、ゲーム文化に微妙であからさまなうなずきの両方が豊富でした。傑出した作品には、ぐちゃぐちゃなランパーティーで使用されている寝袋を連想させるふくらんでいる技術生地から作られたドレスが含まれていました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納袋は、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターに敬意を表しました。さらに、このブランドは、ハンドヘルドゲームノスタルジアをふざけて参照して、田中帯のバッグを導入しました。
ゲームにインスパイアされた映画も、コレクションで重要な役割を果たしました。ドラゴンのタトゥーを備えた少女のドラゴンタトゥーのようなモチーフは織り込まれていましたが、バイオハザード(2002年)のアリスのドレスの高いスリットがオープニングの外観に影響を与えました。これらの映画の参照は、コレクションに豊富なレイヤーを追加し、デジタルワールドを実際のファッションとシームレスに結び付けました。
コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にあり、FW25レディースウェアコレクションはこのコミットメントの証です。伝統的に男性が支配したスペースであるゲームに焦点を当てることにより、ブランドは性別のステレオタイプに挑戦し、ファッション業界での包括性を促進します。
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衣服を超えて、ショー自体はウイルスの瞬間を作り出すように設計されています。ショー後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオは、ソーシャルメディアにすぐに広がり、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判を強化しました。
これは、ファッションウィークでスプラッシュを作るためのコペルニの最初の進出ではありません。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話のようなプレゼンテーションでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグを魅了してきました。各ショーは、ファッションショーの境界を押し広げ、コペルニの文化的現象としての地位を確認しています。
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FW25コレクションにより、コペルニはオンラインとオフラインの両方の聴衆を引き続き魅了し続けています。伝統的な滑走路ショーの未来が不確実な時代に、このブランドは形式を再発明し、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをファッション業界をはるかに超えて共鳴する体験に融合させます。
ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わうと、コペルニが再び重要な影響を与え、現代のファッションでトレイルブレイザーとしての役割を強化したことは明らかです。