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文明VIIプレビューがリリースされ、ゲームは大部分が賞賛されました
Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモンストレーション中に大きな変化に対する批判に直面しました。ただし、ジャーナリストの最終プレビューに基づいて、ゲームの革新的なアプローチは深遠であると予想されており、戦略愛好家を失望させることはありません。 7回目の分割払い "

Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモンストレーション中に大きな変化に対する批判に直面しました。ただし、ジャーナリストの最終プレビューに基づいて、ゲームの革新的なアプローチは深遠であると予想されており、戦略愛好家を失望させることはありません。
7番目の分割払いは、多数のメカニックを統合することにより、伝統的なゲームプレイを「揺さぶる」。注目すべき機能の1つは、リーダー選択画面です。これには、プレーヤーが最も頻繁に使用するルーラーにユニークなボーナスを付与するシステムが含まれます。さらに、このゲームは古代や近代性などの複数の時代を提供し、各期間内に「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
文明の重要なハイライトVII
- このゲームでは、シリーズに新しいメカニズムが多数紹介されています。
- プレイヤーは文明とは無関係にリーダーを選択し、ゲームプレイに深さの新しい層を追加できるようになりました。
- 古代、中世、現代の3つの異なる時代が利用可能です。時代間の移行は、新しいゲームを始めることに似ています。
- あなたの文明の方向を迅速に変える柔軟性は、ゲームプレイのダイナミクスを強化します。
- 都市は自動的に拡大し、労働者の必要性を排除します。
- リーダーは、あなたが彼らと遊び続けるにつれてロックを解除するユニークな特典を獲得します。
- 外交は現在、「通貨」として扱われています。プレイヤーは影響点を使用して条約を築き、同盟を結び、他のリーダーを非難することができます。
- AIにはまだ改善の余地がありますが、より良い体験のために協同プレイが推奨されます。
ゲーマーは、文明VIIがシリーズの古典的な公式を変える最も大胆な試みであると考えています。